Skip to main content
അധ്യാപക പോർട്ടൽ

വ്യത്യസ്ത ലക്ഷ്യങ്ങൾക്കും ലക്ഷ്യങ്ങൾക്കും വേണ്ടിയുള്ള ആസൂത്രണം

മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത VEX മത്സര ഗെയിമുകൾക്കായുള്ള ഫീൽഡ് സജ്ജീകരണ ചിത്രങ്ങൾ. താഴെ ഇടത് മൂലയിൽ 2017-2018 ഗെയിം ഇൻ ദി സോണിലും, മധ്യത്തിൽ 2018-2019 ഗെയിം ടേണിംഗ് പോയിന്റും, മുകളിൽ വലത് മൂലയിൽ 2019-2020 ഗെയിം ടവർ ടേക്ക്ഓവറും ഉണ്ട്.

മൂന്ന് വ്യത്യസ്ത VEX റോബോട്ടിക്സ് മത്സര ഫീൽഡുകൾ കാണിച്ചിരിക്കുന്നു, ഓരോന്നിനും അതത് സീസൺ ലേബൽ ചെയ്തിരിക്കുന്നു. 'ഇൻ ദി സോൺ' എന്ന് പേരിട്ടിരിക്കുന്ന 2017-2018 ഫീൽഡിൽ മഞ്ഞ കോണുകളും വിവിധ ഗോളുകളും ഉണ്ട്. ടേണിംഗ് പോയിന്റ് എന്ന് പേരിട്ടിരിക്കുന്ന 2018-2019 ഫീൽഡിൽ, സ്കോറിംഗ് ഘടകങ്ങളായി പന്തുകളും പതാകകളും ഉള്ള നീലയും ചുവപ്പും പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നു. ടവർ ടേക്ക്ഓവർ എന്ന് പേരിട്ടിരിക്കുന്ന 2019-2020 ഫീൽഡ് നിറമുള്ള ക്യൂബുകളും സ്കോറിങ്ങിനായി ഉപയോഗിക്കുന്ന നിരവധി ടവറുകളും കൊണ്ട് നിറഞ്ഞിരിക്കുന്നു.

VEX ഗെയിം ഘടകങ്ങൾ

VEX റോബോട്ടിക്സ് മത്സര ഗെയിമിന്റെ കൂടുതൽ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞ വശങ്ങളിലൊന്ന്, ഓരോ മത്സര സീസണിലും ഒരു പുതിയ ഗെയിം ഡിസൈൻ അവതരിപ്പിക്കപ്പെടുന്നു എന്നതാണ്. ഇത് വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ മുൻകാല ഗെയിമുകളിലെ അനുഭവം ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമിന്റെ പുതിയ ലക്ഷ്യങ്ങളും ലക്ഷ്യങ്ങളും കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ അനുവദിക്കുന്നു, അതേസമയം പരിചയസമ്പന്നരായ ടീമുകൾക്കും പുതിയ ടീമുകൾക്കും തുല്യമായ ആരംഭ സ്ഥാനം നൽകുന്നു. VEX റോബോട്ടിക്സ് മത്സരത്തിനായുള്ള ഈ വർഷത്തെ ഗെയിം അവലോകനം ചെയ്യാൻ ഇവിടെ ക്ലിക്ക് ചെയ്യുക

ഓരോ വർഷവും വിദ്യാർത്ഥികൾ അവരുടെ ടീമുകൾ നീക്കി, എറിഞ്ഞ്, അല്ലെങ്കിൽ ഫ്ലിപ്പിംഗ് വഴി കൈകാര്യം ചെയ്യേണ്ട പുതിയ ഗെയിം ഘടകങ്ങൾ കണ്ടെത്തും. ഈ വസ്തുക്കൾ വിവിധ ആകൃതിയിലും വലിപ്പത്തിലും വരുന്നു. അതുകൊണ്ടാണ് നിലവിലെ ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുന്നതിന് ടീമുകൾ അവരുടെ റോബോട്ടുകൾക്ക് ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ മാനിപ്പുലേറ്റർ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യേണ്ടത് വളരെ പ്രധാനമായത്. VEX റോബോട്ടിക്സ് നോളജ് ബേസിൽഒരു മാനിപ്പുലേറ്ററിനെ എങ്ങനെ തീരുമാനിക്കാംഎന്നതിനെക്കുറിച്ച് ഒരു ലേഖനമുണ്ട്. വ്യത്യസ്ത തരം മാനിപ്പുലേറ്ററുകളെക്കുറിച്ചും നിങ്ങളുടെ റോബോട്ടിന് ഏറ്റവും മികച്ചത് എങ്ങനെ തിരഞ്ഞെടുക്കാമെന്നും അവലോകനം ചെയ്യാൻ ലേഖനത്തിന്റെ തലക്കെട്ടിൽ ക്ലിക്കുചെയ്യുക.

അധ്യാപക നുറുങ്ങുകൾ ഐക്കൺ അധ്യാപക നുറുങ്ങുകൾ - നൽകിയിരിക്കുന്ന ലിങ്കുകൾ

വായനയിൽ ആദ്യം നൽകിയിരിക്കുന്ന ലിങ്ക് വിദ്യാർത്ഥികളെ VEX ന്റെ വെബ്‌സൈറ്റിലേക്ക് കൊണ്ടുപോകും, ​​അവിടെ ഈ വർഷത്തെ ഗെയിം വിശദീകരിക്കുന്നു, ഗെയിം മാനുവലിലേക്കും മറ്റ് ഉറവിടങ്ങളിലേക്കും കൂടുതൽ ലിങ്കുകൾ ഉണ്ട്. വായനയിൽ നൽകിയിരിക്കുന്ന രണ്ടാമത്തെ ലിങ്ക്, ഒരു മത്സര റോബോട്ടിന്റെ രൂപകൽപ്പനയിൽ ഉപയോഗിക്കാവുന്ന വ്യത്യസ്ത തരം നിഷ്ക്രിയവും സജീവവുമായ മാനിപ്പുലേറ്ററുകളെ അവലോകനം ചെയ്യും.

ചർച്ചയെ പ്രചോദിപ്പിക്കുക ഐക്കൺ ചർച്ചയെ പ്രചോദിപ്പിക്കുക - V5 ക്ലോബോട്ടിന്റെ മാനിപുലേറ്ററുകൾ പരിഗണിക്കുക

ഈ പേജിലെ ചിത്രം തുടർച്ചയായി മൂന്ന് VEX റോബോട്ടിക്സ് കോമ്പറ്റീഷൻ (VRC) ഗെയിമുകൾ കാണിക്കുന്നു: ഇൻ ദി സോൺ, ടേണിംഗ് പോയിന്റ്, ടവർ ടേക്ക്ഓവർ. മൂന്ന് ഫീൽഡുകളും വലിപ്പത്തിൽ തുല്യമാണ്, അതിനാൽ ഗെയിം ഘടകങ്ങളുടെ വലുപ്പങ്ങളും ആകൃതികളും വർഷംതോറും വളരെയധികം വ്യത്യാസപ്പെട്ടിരിക്കുന്നതായി നിങ്ങൾക്ക് കാണാൻ കഴിയും. വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് വ്യത്യസ്ത ഗെയിം ഘടകങ്ങളെ പൂർണ്ണമായി മനസ്സിലാക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിൽ ഓരോ ഗെയിമും വലിയ വലുപ്പത്തിൽ പ്രദർശിപ്പിക്കുന്നത് നിങ്ങൾക്ക് ഇഷ്ടപ്പെട്ടേക്കാം.

ചോദ്യം:മാനിപ്പുലേറ്ററുകളെക്കുറിച്ച് നിങ്ങൾ വായിച്ചതിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ, V5 ക്ലോബോട്ടിന് എത്ര മാനിപ്പുലേറ്ററുകളുണ്ട്?
എ:രണ്ട്: കൈയും നഖവും.

ചോദ്യം:അവ സജീവമാണോ അതോ നിഷ്ക്രിയമാണോ? എന്തുകൊണ്ട്?
A:ഓരോന്നും ഒരു മോട്ടോർ നിയന്ത്രിക്കുന്നതിനാൽ അവ സജീവമാണ്.

ചോദ്യം:കാണിച്ചിരിക്കുന്ന മൂന്ന് ഗെയിമുകൾക്കും ഉപയോഗിക്കാൻ ഏറ്റവും മികച്ച മാനിപ്പുലേറ്റർ V5 ക്ലോബോട്ടിന്റെ നഖവും കൈയുമാണോ? എന്തുകൊണ്ട്?
എ:ഇല്ല, കാരണം കോണുകളും ക്യൂബുകളും ചലിപ്പിക്കാൻ നഖത്തിന് വലിപ്പമുണ്ടാകണമെന്നില്ല. നഖവും കൈയും വസ്തുക്കൾ എറിയാൻ ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല, അതിനാൽ ടേണിംഗ് പോയിന്റിലെ പതാകകൾ ഒരു പ്രശ്നമാകും.

ചോദ്യം:ഇൻ ദി സോൺ, ടവർ ടേക്ക്ഓവർ ഗെയിമുകളുടെ ഭാഗമായി ഗെയിം ഘടകങ്ങൾ ഉയർത്തി സ്ഥാപിക്കേണ്ടതുണ്ടെന്ന് തോന്നുന്നു, പക്ഷേ ആ ഗെയിം ഘടകങ്ങൾ ടേണിംഗ് പോയിന്റിൽ ലോഞ്ച് ചെയ്യുകയോ എറിയുകയോ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്. ടവർ ടേക്ക്ഓവറിന് വേണ്ടി നിങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്ന അതേ മാനിപ്പുലേറ്റർ തന്നെയാണോ ഇൻ ദി സോണിനും വേണ്ടി നിങ്ങൾ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്നത്? ടേണിംഗ് പോയിന്റിന്റെ കാര്യമോ?
എ:ഓരോ ഗെയിമിനുമുള്ള മാനിപ്പുലേറ്റർ(കൾ) ആ ഗെയിമിന്റെ പ്രത്യേക ആവശ്യങ്ങൾ നിറവേറ്റുന്നതിനായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കണം. ഒരു ഗെയിമിന് ഏറ്റവും മികച്ച മാനിപ്പുലേറ്റർ(കൾ) മറ്റൊന്നിന് തുല്യമായിരിക്കുമെന്ന് തോന്നുന്നില്ല. ഉദാഹരണത്തിന്, ഇൻ ദി സോണിലെ ഗെയിം ഘടകങ്ങൾ അടുക്കി വയ്ക്കാനും പിന്നീട് നീക്കാനും സ്ഥാപിക്കാനും കഴിയും, അതേസമയം ടവർ ടേക്ക്ഓവറിലെ ക്യൂബുകൾ അടുക്കി വയ്ക്കാതെ നീക്കി സ്ഥാപിക്കും. ഓരോ കളിയിലെയും റോബോട്ടുകൾക്ക് സമാനമായതും എന്നാൽ വ്യത്യസ്തവുമായ രണ്ട് ജോലികൾ ചെയ്യുന്നതിന് ഉചിതമായ കൃത്രിമങ്ങൾ ആവശ്യമാണ്.