Skip to main content

Oefening

In het vorige gedeelte leerde je over de onderdelen van een klauw en hoe een klauw werkt. Nu gaat u toepassen wat u hebt geleerd door iteraties uit te voeren op de build om de oefenactiviteit 'Verbeter uw klauw' te voltooien.

Bij deze activiteit moet je met je Clawbot naar een Buckyball rijden, de Buckyball met de klauw pakken en hem naar de overkant van het veld rijden. Je gaat iteraties uitvoeren op het ontwerp van de klauw om de mogelijkheid van je robot om de Buckyball over het veld te bewegen te verbeteren. Bekijk de onderstaande video om te zien hoe u kunt toepassen wat u hebt geleerd om de oefenactiviteit Verbeter uw klauw te voltooien.

 

Nu is het jouw beurt om de oefenactiviteit Verbeter je klauw te voltooien!

In deze animatie wordt een controller gebruikt om de robot naar de Buckyball te rijden, deze met de klauw te pakken en de Buckyball vervolgens naar de andere kant van het veld te verplaatsen. Deze animatie laat een mogelijke manier zien waarop uw robot kan bewegen om de oefening 'Verbeter uw klauw' te voltooien.

Gebruik dit document als referentie om de oefenactiviteit te voltooien.

Google / .docx / .pdf

Terwijl u de oefenactiviteit Verbeter uw klauw uitvoert, documenteert u uw ontwerpen en tests in uw technisch notitieboekje.

  • Beschrijf en illustreer uw ontwerp.
  • Wat is het eerste dat je aan je klauw hebt veranderd? Waarom?
  • Hoe presteerde het tijdens de activiteit? 
  • Hoe hebt u dit ontwerp herhaald om de prestaties van uw robot tijdens de oefenactiviteit te verbeteren?

Zie de afbeelding links voor een voorbeeld van hoe u uw ontwerpideeën en tests kunt vastleggen.

Schets uit een notitieboekje van de Clawbot met een pijl die naar de klauw wijst. Hieronder vindt u een overzicht van de ontwerpen en gegevens, inclusief schetsen, tijden en ontwerpideeën.

Bereid je voor op de uitdaging

In Compete (op de volgende pagina) test je je klauwontwerpen in de Grab and Go Challenge. Leer hoe je aan de uitdaging kunt deelnemen, controleer je begrip en oefen vervolgens voor de uitdaging.

Het doel van deze uitdaging is om met behulp van de controller je robot te besturen en in zo min mogelijk tijd drie Buckyballs van de ene kant van het veld naar de andere kant te verplaatsen.

Bekijk deze animatie om een voorbeeld te zien van een Clawbot die de drie Buckyballs van de ene kant van het veld naar de andere kant verplaatst. 

Volg de stappen in dit document om meer te weten te komen over hoe u deze uitdaging kunt voltooien.

Google / .docx / .pdf

Controleer uw begrip

Voordat u aan de uitdaging begint, moet u ervoor zorgen dat u de regels en de opzet van de uitdaging begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieboekje te beantwoorden.

Controleer uw begrip vragen

Google / .docx / .pdf

Nadat u de vragen hebt beantwoord, kunt u de uitdaging oefenen.


Selecteer Volgende > om mee te doen aan de Grab and Go Challenge.