Skip to main content

Op en neer

6 Lessen

In deze Unit onderzoek je hoe je een Clawbot kunt ontwerpen om kubussen te verzamelen, op te pakken en van de ene kant van het veld naar de andere te verplaatsen in de Up and Over-competitie!

Bezoek het docentenportaal voor ondersteuningsmateriaal voor docenten en video's over de inhoud en het faciliteren van de Up and Over-lessen.

Op en neer Docentenportaal  >