Kip-konijnprobleem
Uitdaging: In totaal zittenkippen en konijnen samen in een kooi op een boerderij. De boeren weten dat er 28 poten in de kooi zitten. Het doel van deze activiteit is het ontwikkelen van een algoritme dat boeren helpt bij het berekenen van het aantal kippen en konijnen. Programmeer de VR-robot om naar de knoppen met het kippennummer (oranje omlijnd) en de knoppen met het konijnennummer (roze omlijnd) onderaan het Art Canvas + speelveld te rijden, de berekende knop met het kippennummer oranje te vullen en de berekende knop met het konijnennummer roze te vullen.
- Kies en download het werkblad 'Kip-Konijnprobleem' als een PNG-bestand uit deze Google-slideshow
- Selecteer de Art Canvas+ Playground en upload het werkblad 'Chicken-Rabbit Problem'.
- Ontwerp een algoritme om het aantal kippen en het aantal konijnen te berekenen.
- Maak variabelen aan om respectievelijk het aantal kippen en konijnen op te slaan en stel de beginwaarden in op 0.
- Verhoog het aantal kippen met 1, maak een wiskundige formule om het aantal konijnen te berekenen en controleer vervolgens of het totale aantal poten 28 is. Herhaal dit proces een bepaald aantal keren totdat het juiste aantal kippen en het juiste aantal konijnen is gevonden.
- Gebruik het [print]-blok om het berekende aantal kippen en konijnen naar de printconsole af te drukken.
- Gebruik de VR-pen om de VR-robot te besturen en de knop met het berekende kippennummer oranje te kleuren en de knop met het berekende konijnennummer roze te kleuren.
Handige tips
- De afstand tussen de cijfertoetsen onderaan is 200 mm.