Tavuk-Tavşan Problemi
Zorluk: Bir çiftlikte toplam 9 tavuk ve tavşan kafes içinde bir arada tutuluyor. Çiftçiler kafesin içinde 28 bacak olduğunu biliyorlar. Bu etkinliğin amacı, çiftçilerin tavuk ve tavşan sayısını hesaplamalarına yardımcı olacak bir algoritma oluşturmaktır. VR Robotunu, Art Canvas + oyun alanının altındaki tavuk numarası düğmelerine (turuncu çerçeveli) ve tavşan numarası düğmelerine (pembe çerçeveli) doğru hareket edecek şekilde kodlayın, hesaplanan tavuk numarası düğmesini turuncuyla, hesaplanan tavşan numarası düğmesini ise pembeyle doldurun.
- Bu Google slayt Tavuk-Tavşan Problemi çalışma sayfasını PNG dosyası olarak seçin ve indirin
- Art Canvas+ Playground'u seçin ve Tavuk-Tavşan Problemi çalışma sayfasını yükleyin.
- Tavuk sayısını ve tavşan sayısını hesaplayan bir algoritma tasarlayın.
- Tavuk ve tavşan sayısını saklamak için değişkenler oluşturun ve başlangıç değerlerini 0 olarak ayarlayın.
- Tavuk sayısını 1 artırın, tavşan sayısını hesaplamak için matematiksel bir ifade oluşturun ve ardından toplam bacak sayısının 28 olup olmadığını kontrol edin. Doğru sayıda tavuk ve doğru sayıda tavşan bulunana kadar bu işlemi belirli sayıda tekrarlayın
- [print] bloğunu kullanarak hesaplanan tavuk sayısını ve tavşan sayısını Yazdırma Konsoluna yazdırabilirsiniz.
- VR Kalemi kullanarak, VR Robotu hareket ettirin ve hesaplanan tavuk sayısı düğmesini turuncuyla, hesaplanan tavşan sayısı düğmesini ise pembeyle doldurun.
Faydalı İpuçları
- Alttaki sayı tuşlarından birinin çapı 200 mm'dir.