Desconto na venda de livros
Desconto na venda de livros
Desafio : O Jonny pretende comprar três livros com preços de $15,08, $50,88 e $150,96. Cada livro vem com duas opções de cupões: desconto de 5 dólares ou desconto de 5%. O objetivo da atividade é criar um algoritmo que ajude o Jonny a comparar os descontos e a determinar a opção mais vantajosa em termos de custo. Programe o robô de realidade virtual para se deslocar pelo ecrã de arte e área de recreio, "clicando" nos botões dos cupões por baixo de cada livro para indicar qual o cupão a utilizar e calcular o custo total dos três livros utilizando os cupões selecionados. Para "clicar" num botão, utilize a caneta VR para preencher a área do botão com a cor verde.
- Escolha e descarregue a folha de desconto na venda de livros como um ficheiro PNG a partir desta apresentação de diapositivos do Google .
- Selecione o Art Canvas+ Playground e faça o upload da folha de desconto na venda de livros.
- Elabore um algoritmo para calcular o desconto e selecionar o cupão para cada livro.
- Crie variáveis para representar o custo total dos três livros, o custo de cada livro e o desconto obtido com os cupões.
- Crie uma expressão para os descontos de cada livro utilizando diferentes cupões e compare os descontos para selecionar o cupão a utilizar.
- Utilize a caneta VR para preencher o botão do cupão selecionado com a cor verde.
- Crie uma expressão para calcular o custo de cada livro utilizando o cupão selecionado.
- Crie uma expressão para calcular o custo total dos três livros utilizando os cupões selecionados. Utilize o bloco [print] para imprimir o valor calculado na Consola de Impressão.
Dicas úteis
- Crie um bloco "O Meu Bloco" com um parâmetro para selecionar um cupão com base no preço do livro, tornando o projeto mais curto e fácil de ler.

Comando Python correspondente:
def SeleçãoCupão(preço):