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Triângulo Divertido

Utiliza a caneta VR para desenhar em torno do perímetro de um triângulo selecionado e criar um rosto engraçado nele! Calcule o perímetro do triângulo, e de seguida imprima o valor calculado utilizando a Consola de Impressão.

  • Selecione a área de jogo Shape Tracer.
  • Selecione um triângulo localizado nos pontos de partida A, B ou C.
  • Programe o robô de realidade virtual para desenhar em torno do perímetro do triângulo selecionado utilizando os blocos [Dirigir para], [Virar para] e a caneta de realidade virtual.
  • Elabore um algoritmo para calcular o perímetro total do triângulo.
    • Declare uma variável para guardar o valor do perímetro.
    • Utilize os comprimentos dos lados e o bloco + para calcular o perímetro. Guarde o valor calculado na variável.
    • Utilize o bloco [print] para imprimir o valor da variável na Consola de Impressão.
  • Controla o robô de realidade virtual para desenhar um rosto engraçado no triângulo usando a caneta de realidade virtual!

Dicas úteis

  • Para selecionar uma posição inicial no Shape Tracer Playground, selecione o botão de menu e, em seguida, selecione o botão de localização.

Botão Menu na janela do VEXcode VR Playground.

Selecione um botão de posição inicial na janela do VEXcode VR Playground.