Área de formato único
Desenhe um algoritmo para utilizar a Caneta VR para desenhar linhas à volta de uma forma selecionada, completando-a num quadrado ou retângulo maior, e desenhe o perímetro de cada pequeno quadrado ou triângulo individual dentro do quadrado ou retângulo maior utilizando uma cor de caneta diferente. Calcule a área da forma selecionadae, em seguida, imprima o valor calculado utilizando a Consola de Impressão.
- Selecione a área de jogo Shape Tracer.
- Selecione um polígono localizado nos pontos de partida G, H ou I.
- Programe o robô de realidade virtual para desenhar linhas à volta de uma forma selecionada, completando-a num quadrado ou retângulo maior.
- Determine as posições dos 4 vértices do quadrado ou retângulo maior.
- Mova o robô de realidade virtual para as posições dos vértices e desenhe linhas para completar a forma selecionada transformando-a num quadrado ou retângulo grande.
- Utilize a Caneta VR para desenhar o perímetro de cada pequeno quadrado ou triângulo individual que compõe o quadrado ou retângulo maior, utilizando uma cor de caneta diferente.
- Identifique os quadrados ou triângulos individuais que se encaixam para formar um quadrado ou retângulo maior.
- Programe o robô de realidade virtual para desenhar o perímetro de cada pequeno quadrado ou triângulo individual.
- Calcule a área da forma selecionada.
- Determina o comprimento dos lados de cada quadrado, retângulo ou triângulo.
- Calcule as áreas dos quadrados, retângulos ou triângulos individuais utilizando fórmulas de área para encontrar a área da forma selecionada.
- Utilize o bloco [print] para imprimir o valor da área calculada na Consola de Impressão.
Dicas úteis
- Para selecionar uma posição inicial no Shape Tracer Playground, selecione o botão de menu e, em seguida, selecione o botão de localização.

