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Área de formato único

Desenhe um algoritmo para utilizar a Caneta VR para desenhar linhas à volta de uma forma selecionada, completando-a num quadrado ou retângulo maior, e desenhe o perímetro de cada pequeno quadrado ou triângulo individual dentro do quadrado ou retângulo maior utilizando uma cor de caneta diferente. Calcule a área da forma selecionadae, em seguida, imprima o valor calculado utilizando a Consola de Impressão.

  • Selecione a área de jogo Shape Tracer.
  • Selecione um polígono localizado nos pontos de partida G, H ou I.
  • Programe o robô de realidade virtual para desenhar linhas à volta de uma forma selecionada, completando-a num quadrado ou retângulo maior.
    • Determine as posições dos 4 vértices do quadrado ou retângulo maior.
    • Mova o robô de realidade virtual para as posições dos vértices e desenhe linhas para completar a forma selecionada  transformando-a num quadrado ou retângulo grande.
  • Utilize a Caneta VR para desenhar o perímetro de cada pequeno quadrado ou triângulo individual que compõe o quadrado ou retângulo maior, utilizando uma cor de caneta diferente.
    • Identifique os quadrados ou triângulos individuais que se encaixam para formar um quadrado ou retângulo maior.
    • Programe o robô de realidade virtual para desenhar o perímetro de cada pequeno quadrado ou triângulo individual.
  • Calcule a área da forma selecionada. 
    • Determina o comprimento dos lados de cada quadrado, retângulo ou triângulo.
    • Calcule as áreas dos quadrados, retângulos ou triângulos individuais utilizando fórmulas de área para encontrar a área da forma selecionada.
  • Utilize o bloco [print] para imprimir o valor da área calculada na Consola de Impressão.

Dicas úteis

  • Para selecionar uma posição inicial no Shape Tracer Playground, selecione o botão de menu e, em seguida, selecione o botão de localização.

Botão Menu na janela do VEXcode VR Playground.

Selecione uma posição inicial na janela do VEXcode VR Playground.