Pratik
Öğren bölümünde, hız ayarlama ve dönüş açılarını ölçme dahil olmak üzere yol planlama ve aktarma organlarını kodlama hakkında bilgi edindiniz. Şimdi öğrendiklerinizi BaseBot'unuzu kodlamak için kullanarak Süper Süpürücü alıştırma etkinliğini tamamlayacaksınız.
Bu aktivitede robotunuzu her iki Buckyball'u da sahanın dışına itecek şekilde kodlayacaksınız. Projeniz üzerinde tekrarlar yapacaksınız, böylece robotunuz Sahayı tarayabilecek ve Buckyball'ları kaldırabilecek. Öğrendiklerinizi Süper Süpürge alıştırma etkinliğini tamamlamak için nasıl uygulayabileceğinizi görmek için aşağıdaki videoyu izleyin.
Şimdi Süper Süpürge pratik aktivitesini tamamlama sırası sizde!
Bu animasyon, robotunuzun Süper Süpürücü antrenman aktivitesini tamamlamak ve her iki Buckyball'u da Saha dışına itmek için hareket edebileceği olası bir yolu göstermektedir.
Bu belgeyi uygulama etkinliğini tamamlamak için referans olarak kullanın.
Süper Süpürge alıştırma etkinliğini tamamladığınızda robot yolunuzu ve test sonuçlarınızı mühendislik not defterinize kaydedin.
- Robotunuzun yolunu açıklayın ve gösterin.
- Robotunuzun ilk Buckyball'a dönmesi için ne kadar dönmesi gerekecek? İkincisi? Hangi ölçümleri almanız gerekiyordu?
- Projenizde ilk neyi değiştirdiniz? Neden?
Tasarım fikirlerinizi ve testlerinizi nasıl kaydedebileceğinize dair bir örnek için soldaki görsele bakın.

Meydan Okumaya Hazırlanın
Yarış'ta (bir sonraki sayfada), Buckyball Blitz mücadelesinde robotunuzu beş Buckyball'u Saha dışına itecek şekilde kodlayacaksınız. En hızlı zamanı yapan kazanır! Yarışmaya nasıl katılacağınızı öğrenin, anladığınızı kontrol edin, ardından yarışmaya hazırlanın.
Bu mücadelenin amacı, beş Buckyball'u en kısa sürede sahanın dışına itmektir.
Bir BaseBot'un beş Buckyball'u Saha dışına ittiği bir örneği görmek için bu animasyonu izleyin.
Anlayışınızı Kontrol Edin
Meydan okumaya başlamadan önce, aşağıdaki belgede yer alan soruları mühendislik defterinize yanıtlayarak meydan okumanın kurallarını ve kurulumunu anladığınızdan emin olun.
Anladığınızı Kontrol Edin soruları >
Soruları tamamladıktan sonra, soruyu çözmeye çalışın.
Buckyball Blitz mücadelesinde yarışmak için Sonraki > seçin.