
Kale Kırıcı
6 Dersler
Bu Ünitede, Castle Crasher yarışmasında puan kazanmak amacıyla küp 'kaleleri' aramak, çarpmak ve temizlemek için Optik ve Mesafe sensörlerini nasıl kullanacağınızı keşfedeceksiniz!
Castle Crasher Derslerinin içeriği ve kolaylaştırılmasıyla ilgili öğretmen destek materyalleri ve videoları için Öğretmen Portalını ziyaret edin.

Ders 1: Giriş
Bu Derste Castle Crashers Yarışması ile tanışacak, Temel Botu oluşturacak ve kodlamaya hazırlanacaksınız.

Ders 2: Kale Kıranlarda Sensör Yok
Bu Derste, Tower Over Challenge'da yarışabilmek için açıları hesaplamayı ve robotunuzun hızını değiştirmeyi öğreneceksiniz.

Ders 3: Kale Kırıcı + Mesafe Sensörü
Bu Derste Mesafe Sensörünün ne olduğunu ve robotunuzda nasıl kullanılabileceğini öğreneceksiniz. Ayrıca [Wait Until] bloğunu ve bunun bir VEXcode IQ projesinde nasıl kullanılabileceğini de öğreneceksiniz. Daha sonra Küp Kırıcı Mücadelesinde yarışmak için öğrendiklerinizi uygulayacaksınız!

Ders 4: Algoritma Oluşturma
Bu Derste Optik Sensörü ve sensör geri bildirimini kullanan bir algoritmanın nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz. Daha sonra Robotunuzu, Alanı Süpürme Mücadelesinde bağımsız olarak küpleri bulması ve onları Sahanın dışına itmesi için kodlayacaksınız.

Ders 5: Kale Kırıcı Yarışması
Bu Derste, bir Castle Crasher yarışmasında yarışmak için önceki Derslerden öğrendiklerinizi uygulayacaksınız!

Ders 6: Sonuç
Bu Derste Ünite üzerinde düşünecek ve yaptıklarınızla STEM kariyeri arasındaki bağlantıları belirleyeceksiniz.