Skip to main content

Groove Machine Challenge - Blok tabanlı

VEX V5 Pençe Robotu, kolu yukarıda ve pençesi açık.
VEX V5 Pençe Robotu, Kolu Yukarı ve Pençesi Açık.

Groove Makinesi Mücadelesi

Bu meydan okumada, takımlara ayrılacak ve döngüler hakkındaki bilginizi kullanarak robotunuzu bir dans rutini yapacak şekilde programlayacaksınız. Öğretmeniniz dansı geliştirmek/test etmek için bir zaman sınırı ve dansın uzunluğu için bir zaman sınırı koyacaktır. Yarışan dans yarışmacıları dışındaki herkes dansları değerlendirecek ve en iyi olduğunu düşündükleri takıma oy verecek.

Tüzük:

  • Her Pençebot 1x1 metrelik alan içerisinde teker teker dans edecek.
  • Beyin ekranındaki Durdur butonuna basılarak projenin çalışması durdurulana kadar dans devam eder.
  • Kolun kaldırılıp indirilmesi gerekir.
  • Pençe açılıp kapanmalıdır.
  • Pençebot'un sola ve sağa dönmesi gerekiyor.
  • Pençebot'un ileri ve geri hareket etmesi gerekiyor.
  • Clawbot herhangi bir şeye çarparsa veya devrilirse projenin derhal durdurulması gerekiyor. Bu kaybedilen bir danstır.

Öğretmen Araç Kutusu simgesi Öğretmen Araç Kutusu

Bu yarışmada jürilik birkaç şekilde yapılabilir. Katılımı artırmanın bir yolu, öğrencilerin dans yarışmasını videoya kaydetmelerini ve diğer sınıflardaki öğrencilerin kazananı oylamalarını sağlamaktır. Eğer bu çok iddialıysa, bu mücadeleye başlamadan önce tarafsız bir jüri heyeti atamayı veya diğer öğrencileri, öğretmenleri veya personeli dahil etmeyi düşünün.
Örnek bir çözüm için aşağıdaki bağlantılardan birine tıklayın (Google Dokümanı / .pdf). Bu çözüm, üç örnek dans hareketinin sonsuza kadar bir döngü içinde bir araya getirilmesinden ibarettir.

Programlama kılavuzu için aşağıdaki bağlantılardan birine tıklayın (Google Doc / .docx / .pdf).