Kẻ phá hủy lâu đài
6 Những bài học
Trong bài học này, bạn sẽ khám phá cách sử dụng cảm biến quang học và khoảng cách để tìm kiếm, phá hủy và dọn sạch các "lâu đài" Buckyball nhằm ghi điểm trong cuộc thi Phá hủy Lâu đài!
Truy cập Cổng thông tin dành cho giáo viên để xem các tài liệu và video hỗ trợ giáo viên về nội dung và cách hỗ trợ của Bài học Castle Crasher.
Bài 1: Giới thiệu
Trong bài học này, bạn sẽ được giới thiệu về cuộc thi Castle Crasher, lắp ráp BaseBot và chuẩn bị sẵn sàng cho việc lập trình.
Bài học 2: Castle Crasher - Không có cảm biến
Trong bài học này, bạn sẽ học cách tính toán góc và thay đổi vận tốc của robot để có thể tham gia cuộc thi Buckyball Blitz Challenge.
Bài học 3: Castle Crasher + Cảm biến khoảng cách
Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về cảm biến khoảng cách là gì và cách sử dụng nó trên robot của bạn. Bạn cũng sẽ tìm hiểu về khối [Wait until] và cách sử dụng nó trong dự án VEXcode EXP. Sau đó, bạn sẽ áp dụng những gì đã học để tham gia cuộc thi Thử thách Cảm nhận và Quét sạch!
Bài học 4: Tạo thuật toán
Trong bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về cảm biến quang học và cách tạo ra thuật toán sử dụng phản hồi từ cảm biến. Tiếp theo, bạn sẽ lập trình cho robot của mình tự động tìm các quả Buckyball và đẩy chúng ra khỏi sân trong thử thách "Quét sạch sân".
Bài học 5: Cuộc thi Castle Crasher
Trong bài học này, bạn sẽ áp dụng những kiến thức đã học từ các bài trước để tham gia cuộc thi Castle Crasher!
Bài học 6: Kết luận
Trong Bài học này, bạn sẽ suy ngẫm về Đơn vị và xác định mối liên hệ giữa những gì bạn đã làm và sự nghiệp STEM.