تم تصميم مختبرات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات لتكون تجارب تعليمية تكميلية مرنة ويمكن تنفيذها بعدة طرق مختلفة. استخدم دليل التحفيز للمساعدة في جعل مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات لمستشعر الرؤية مناسبًا لجدولك الزمني. يمكن تكييف مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات هذا للتنفيذ لمدة 45 و 60 و 105 و 200 دقيقة بدلاً من 280 دقيقة كاملة مدرجة في المواد.
تشمل خيارات تنفيذ مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات هذا ما يلي:
- إذا كان لديك وقت محدود، فأكمل فقط قسمي البحث والتشغيل. الوقت الإجمالي لكلا القسمين هو 200 دقيقة. سينتهي الطلاب بخبرات في كل من بناء واستخدام مستشعر الرؤية.
- أحد الخيارات لمدة 105 دقائق هو أن يكون لديك روبوت Clawbot (أو اثنين) جاهزًا قبل الفصل واطلب من طلابك إكمال قسمي Play وRethink. يضر هذا الخيار بالبناء لتحقيق أقصى قدر من الخبرة باستخدام مستشعر الرؤية. يمكن للطلاب بعد ذلك تشغيل مشاريعهم واختبارها باستخدام Clawbot (Clawbot) المشترك.
- يتمثل أحد الخيارات لمدة 60 دقيقة في أن يكون لديك جهاز Clawbot واحد على الأقل جاهزًا وأن يكمل طلابك قسمي التشغيل والتطبيق. سيكتسب الطلاب خبرة في تكوين وضبط مستشعر الرؤية بالإضافة إلى كيفية استخدام مستشعرات الرؤية في السياق في الحياة اليومية وفي مسابقات الروبوتات VEX.
- إذا كان لديك 45 دقيقة فقط ويمكنك الحصول على Clawbot واحد على الأقل جاهز قبل الفصل، فاطلب من طلابك إكمال قسم اللعب. سيكتسب الطلاب خبرة في تكوين وضبط مستشعر الرؤية.
|
تقوم أدلة التحفيز في مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات بمعاينة المفاهيم التي يتم تدريسها في كل قسم (البحث، اللعب، التطبيق، إعادة التفكير، المعرفة) من مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات، وربط الموارد التي يمكن للمعلمين استخدامها لتعليم تلك المفاهيم وتحديد جميع المواد المطلوبة. دليل التحفيز المختبري STEM هو مستند Google قابل للتحرير يمكنك حفظه على جهازك وتعديله بناءً على قيود الفصل الدراسي واحتياجات طلابك.
دليل تحفيز مستشعر الرؤية
Google Doc .docx .pdf