ভূমিকা
এই ইউনিটে, তুমি শিখবে কিভাবে তোমার ক্লবটের সাথে আপ এবং ওভার প্রতিযোগিতায় খেলতে হয়। রোবটের কর্মক্ষমতা উন্নত করতে এবং আরও পয়েন্ট অর্জনের জন্য আপনি ক্লবট বিল্ড এবং গেম কৌশলটি পুনরাবৃত্তি করবেন! আপ এবং ওভার প্রতিযোগিতার একটি উদাহরণ দেখতে নিচের অ্যানিমেশনটি দেখুন।
এই অ্যানিমেশনে, ক্ষেত্রটি দুটি দিকে বিভক্ত যা প্রতিসমভাবে স্থাপন করা হয়েছে, ক্ষেত্রটির কেন্দ্রে একটি বাধা রয়েছে। প্রতিটি পাশ শুরু হয় ছয়টি বাকিবল দিয়ে যা পিরামিড আকৃতিতে স্থাপন করা হয়েছে এবং দেয়াল থেকে বাম এবং ডান দিকের কেন্দ্র পর্যন্ত বিস্তৃত। প্রতিটি পাশে একটি করে ক্লবট আছে, যা দেয়ালের বিপরীতে, ব্যারিয়ার এবং বাকিবলের মাঝখানে অবস্থিত। যখন খেলা শুরু হয়, তখন রোবটগুলিকে বাকিবলগুলিকে তুলে নিয়ে কেন্দ্রীয় বাধার উপর দিয়ে মাঠের প্রতিপক্ষের পাশে ফেলে দেওয়ার জন্য চালিত করা হয়। খেলা শেষে, প্রতিটি দলের পয়েন্ট যোগ করা হয় এবং বাম দিক ১৬ থেকে ৮ স্কোরে জয়লাভ করে।
আপ অ্যান্ড ওভার প্রতিযোগিতায়, দুটি রোবট মুখোমুখি হবে!
- বাকিবলগুলিকে বাধা পেরিয়ে আপনার স্কোরিং জোনে নিয়ে যাওয়ার জন্য সেরা রোবটটি ডিজাইন করুন!
- সেরা স্কোর পেতে আপনি Clawbot-এর নখর, বাহু বা অন্যান্য উপাদান পরিবর্তন করতে পারেন।
- ৬০ সেকেন্ডের শেষে যে দল সবচেয়ে বেশি পয়েন্ট পাবে, তারাই জিতবে!
ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক কী?
ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক কী এবং কেন আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুক ব্যবহার করা উচিত তা জানতে নীচের এই ভিডিওটি দেখুন।
ইউনিটের জন্য প্রস্তুত হতে পরবর্তী > নির্বাচন করুন।