Učit se
Než se pustíte do výzvy Buckyball Blitz, musíte se nejprve naučit programovat pohon, počítat úhly, plánovat dráhu a upravovat rychlost.
Kódování hnacího ústrojí
Abyste mohli přesně naprogramovat robota pro jízdu na určité vzdálenosti, budete se muset seznámit s bloky [Drive for] a [Turn for] v učebnici VEXcode EXP.
Podívejte se na toto video a dozvíte se o používání bloků [Drive for] a [Turn for] ve VEXcode EXP.
Výpočet otáček
Abyste s robotem mohli provádět přesné zatáčky, budete muset před zadáním čísla do bloku [Otočit o] vypočítat úhel potřebný k otočení.
Podívejte se na toto video a dozvíte se, jak měřit úhly, abyste s robotem mohli provádět přesné zatáčky.
Nastavení rychlosti
Váš úkol může vyžadovat, aby se váš robot pohyboval rychleji pomocí bloků [Set drive velocity] a [Set turn velocity] v souboru VEXcode EXP.
Podívejte se na toto video a dozvíte se o nastavení rychlosti pohonu a otáčení robota a o srovnání mezi rychlostí a přesností.
Plánování trasy
Plánování trasy vám umožňuje naprogramovat robota tak, aby efektivněji a účinněji vyřešil problém nebo splnil úkol.
Podívejte se na toto video a dozvíte se o plánování cest a o tom, jak vám může pomoci snáze a efektivněji plánovat, kódovat a řešit problémy s projekty.
Ověřte si své znalosti
Než přejdete k části Praxe, ujistěte se, že rozumíte konceptům probíraným na této stránce, a to zodpovězením otázek v dokumentu níže ve svém technickém sešitě.
Otázky k ověření vašich znalostí >
Vyberte Další > pro procvičení plánování trasy a používání těchto bloků při programování robota k odtlačení Buckyballů z pole.