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Apprendre

Avant de pouvoir relever le défi Buckyball Blitz, vous devez d'abord apprendre à coder la transmission, à calculer les angles, à planifier les trajectoires et à ajuster la vitesse.

Codage de la transmission

Pour coder avec précision un robot pour parcourir des distances spécifiques, vous devrez en savoir plus sur les blocs [Conduire pour] et [Tourner pour] dans VEXcode EXP.

Regardez cette vidéo pour en savoir plus sur l'utilisation des blocs [Conduire pour] et [Tourner pour] dans VEXcode EXP.

Résumé de la leçon ouverte

Calcul des tours

Afin d'effectuer des virages précis avec votre robot, vous devrez calculer l'angle nécessaire pour tourner avant de saisir ce nombre dans le bloc [Tourner pour].

Regardez cette vidéo pour apprendre à mesurer les angles afin d'effectuer des virages précis avec votre robot.

Résumé de la leçon ouverte

Réglage de la vitesse

Votre tâche peut nécessiter que votre robot se déplace plus rapidement à l'aide des blocs [Définir la vitesse de conduite] et [Définir la vitesse de rotation] dans VEXcode EXP.

Regardez cette vidéo pour en savoir plus sur le réglage de la vitesse d'entraînement et de rotation de votre robot et sur la comparaison entre la vitesse et la précision.

Résumé de la leçon ouverte

Planification du parcours

La planification de chemin vous permet de coder votre robot pour résoudre un défi ou accomplir une tâche de manière plus efficace et efficiente.

Regardez cette vidéo pour en savoir plus sur la planification de chemin et sur la manière dont elle peut vous aider à planifier, coder et dépanner des projets plus facilement et plus efficacement.

Résumé de la leçon ouverte

Vérifiez votre compréhension

Avant de passer à la section Pratique, assurez-vous de bien comprendre les concepts abordés sur cette page en répondant aux questions du document ci-dessous dans votre cahier d' .

Vérifiez vos questions de compréhension >


Sélectionnez Suivant > pour vous entraîner à planifier votre parcours et à utiliser ces blocs pendant que vous codez votre robot pour pousser les Buckyballs hors du terrain.