Langsung ke konten utama

Mempelajari

Sebelum Anda dapat menyelesaikan tantangan Buckyball Blitz, Anda perlu mempelajari terlebih dahulu tentang pengkodean Drivetrain, menghitung sudut, perencanaan jalur, dan menyesuaikan kecepatan.

Pemrograman Sistem Penggerak

Untuk memprogram robot secara akurat agar dapat menempuh jarak tertentu, Anda perlu mempelajari blok [Drive for] dan [Turn for] di VEXcode EXP.

Tonton video ini untuk mempelajari cara menggunakan blok [Drive for] dan [Turn for] di VEXcode EXP.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Menghitung Giliran

Untuk melakukan belokan yang akurat dengan robot Anda, Anda perlu menghitung sudut yang dibutuhkan untuk berbelok sebelum memasukkan angka tersebut ke dalam blok [Berbelok untuk].

Tonton video ini untuk mempelajari cara mengukur sudut agar robot Anda dapat berbelok dengan akurat.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Menyesuaikan Kecepatan

Tugas Anda mungkin mengharuskan robot Anda bergerak lebih cepat menggunakan blok [Set drive velocity] dan [Set turn velocity] di VEXcode EXP.

Tonton video ini untuk mempelajari cara mengatur kecepatan penggerak dan putaran robot Anda serta perbandingan antara kecepatan dan presisi.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Perencanaan Jalur

Perencanaan jalur memungkinkan Anda memprogram robot Anda untuk memecahkan tantangan atau menyelesaikan tugas dengan lebih efektif dan efisien.

Tonton video ini untuk mempelajari tentang perencanaan jalur, dan bagaimana hal itu dapat membantu Anda merencanakan, membuat kode, dan memecahkan masalah proyek dengan lebih mudah dan efektif.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum melanjutkan ke bagian Latihan, pastikan Anda memahami konsep-konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda. 

Periksa Pemahaman Anda pertanyaan >


Pilih Berikutnya > untuk berlatih perencanaan jalur dan menggunakan blok-blok ini saat Anda memprogram robot Anda untuk mendorong Buckyball keluar dari Lapangan.