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배우다

Buckyball Blitz 챌린지를 완료하려면 먼저 드라이브트레인 코딩, 각도 계산, 경로 계획, 속도 조정 방법을 알아야 합니다.

드라이브트레인 코딩

로봇이 특정 거리를 주행하도록 정확하게 코딩하려면 VEXcode EXP의 [운전] 및 [회전] 블록에 대해 알아야 합니다.

VEXcode EXP에서 [Drive for] 및 [Turn for] 블록을 사용하는 방법에 대해 알아보려면 이 영상을 시청하세요.

수업 요약 공개

턴 계산

로봇을 정확하게 회전시키려면 [회전 각도] 블록에 해당 숫자를 입력하기 전에 회전하는 데 필요한 각도를 계산해야 합니다.

로봇이 정확하게 회전할 수 있도록 각도를 측정하는 방법을 알아보려면 이 영상을 시청하세요.

수업 요약 공개

속도 조정

귀하의 작업에서는 VEXcode EXP의 [구동 속도 설정] 및 [회전 속도 설정] 블록을 사용하여 로봇을 더 빠르게 움직여야 할 수도 있습니다.

이 영상을 시청하여 로봇의 구동 및 회전 속도를 설정하는 방법과 속도와 정밀도를 비교하는 방법을 알아보세요.

수업 요약 공개

경로 계획

경로 계획을 사용하면 로봇이 과제를 해결하거나 작업을 보다 효과적이고 효율적으로 완료하도록 코딩할 수 있습니다.

이 영상을 시청하여 경로 계획에 대해 알아보고, 경로 계획이 어떻게 프로젝트를 더 쉽고 효과적으로 계획, 코딩, 문제 해결하는 데 도움이 될 수 있는지 알아보세요.

수업 요약 공개

이해도 확인

연습 섹션으로 넘어가기 전에 엔지니어링 노트북에서 아래 문서의 질문에 답하여 이 페이지에서 다루는 개념을 이해했는지 확인하세요. 

이해도 확인 질문 >


다음 > 선택하여 경로 계획을 연습하고 로봇을 코딩할 때 이 블록을 사용하여 버키볼을 필드 밖으로 밀어내는 방법을 익혀보세요.