Přejít k hlavnímu obsahu

Unikátní tvarová oblast

Navrhněte algoritmus, který pomocí VR pera vykreslí čáry kolem vybraného tvaru a doplní ho do velkého čtverce nebo obdélníku. Poté kreslí po obvodu každého malého čtverce nebo trojúhelníku uvnitř velkého čtverce nebo obdélníku pomocí pera jiné barvy. Vypočítejte plochu vybraného tvarua poté vytiskněte vypočítanou hodnotu pomocí tiskové konzole.

  • Vyberte hřiště Sledování tvaru.
  • Vyberte polygon umístěný v počátečních bodech G, H nebo I.
  • Naprogramujte VR robota tak, aby kreslil čáry kolem vybraného tvaru a dokončil ho tak do velkého čtverce nebo obdélníku.
    • Určete 4 polohy vrcholů velkého čtverce nebo obdélníku.
    • Přesuňte VR robota do vrcholových pozic a nakreslete čáry, abyste dokončili vybraný tvar do velkého čtverce nebo obdélníku. 
  • Pomocí VR pera nakreslete po obvodu každého malého čtverce nebo trojúhelníku, který tvoří velký čtverec nebo obdélník, a to jinou barvou pera.
    • Určete jednotlivé čtverce nebo trojúhelníky, které do sebe zapadají a tvoří velký čtverec nebo obdélník.
    • Naprogramujte VR robota tak, aby kreslil po obvodu každého malého čtverce nebo trojúhelníku.
  • Vypočítejte plochu vybraného tvaru. 
    • Určete délky stran každého jednotlivého čtverce, obdélníku nebo trojúhelníku.
    • Vypočítejte plochy jednotlivých čtverců, obdélníků nebo trojúhelníků pomocí vzorců pro výpočet plochy, abyste našli plochu vybraného tvaru.
  • Pomocí bloku [print] vytiskněte vypočítanou hodnotu plochy do tiskové konzole.

Užitečné rady

  • Chcete-li vybrat počáteční pozici v hřišti sledování tvaru, vyberte tlačítko nabídky a poté tlačítko umístění.

Tlačítko nabídky z okna hřiště VEXcode VR.

Vyberte počáteční pozici v okně hřiště VEXcode VR.