Počítačová věda
Jste ve VEXcode VR nováčkem?
Zjistěte více o světě VEXcode VR
Zdroje pro učitele VR
Najděte řešení, návody na tempo, standardy a další
Profesionální rozvoj Plus
Zdroje pro PD dostupné 24 hodin denně, 7 dní v týdnu prostřednictvím videí, lekcí, komunitních diskusí a dalších informací
Vylepšete si VR s VEXcode
VEXcode VR Enhanced a Premium posouvají váš VR zážitek na vyšší úroveň
Modularita
Čištění korálových útesů
Aktivita úrovně 3
Pomozte vyčistit mangrovový útes tím, že sesbíráte co nejvíce odpadků, než se solární baterie ve vašem robotu vybijí.
Standardy CSTA
1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11
Modularita
Vzdálenost jízdy
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Prozkoumejte ovládání pohybu VR robota.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vizualizace dat
Vybarvování podle čísla
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Vyřešte klasické hádanky s barvami podle čísel pomocí svého VR robota.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Jazykové umění
Tvůrce souhvězdí
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte VR Robot+ pro návrh a kreslení vlastních souhvězdí.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑AP‑16
Vývoj projektu
Nízký cíl, vysoký cíl
Aktivita úrovně 2
Sbírejte a skórujte míče v nízkých a vysokých brankách na hřišti.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Řízení
Procházení bludiště
Aktivita úrovně 2
Procvičte si své dovednosti v řešení bludišť při programování VR MazeBota, který vám pomůže projet bludištěm.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11
Řízení
Útok na hrad
Aktivita úrovně 3
Použijte VR robota a srazte hrad a okolní budovy z hřiště!
Standardy CSTA
2‑AP‑14, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmy
Zničení hradu +
Aktivita úrovně 3
Vytvořte algoritmus, který pomocí VR robota + vyčistí co největší část hradu a co nejrychleji!
Standardy CSTA
2‑AP‑12, 2‑AP‑10
Algoritmy
Přeživší
Aktivita úrovně 4
Pokračujte ve své misi co nejvíce dní, neutralizujte nepřátele a získávejte vzorky minerálů.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Vývoj projektu
Ukliďte si pokoj
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte robota VR 123, aby odtlačil bambulky z hřiště!
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vývoj projektu
Dostaňte se na hrad
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte robota VR 123, abyste se vyhnuli spícímu drakovi a zahnali vesničany do bezpečí!
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vývoj projektu
Pohybovat se
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte robota VR 123 tak, aby jezdil po kostkách.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vývoj projektu
Zazvoň a uteč
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte svého robota VR 123 tak, aby zazvonil u dveří a utekl!
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Navštivte zoologickou zahradu
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Vydejte se na výlet do zoo se svým robotem VR 123!
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vývoj projektu
Dosednout
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte VR hrdinského robota, abyste vyčistili přistávací místo a zvedli raketovou loď na pole 3. úrovně.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vývoj projektu
Do laboratoře!
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte VR hrdinského robota tak, aby doručoval vzorky do laboratoře na hřišti 2. úrovně.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vývoj projektu
Sbírka kráterů
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte VR hrdinského robota, abyste sbírali vzorky a zachránili rover na poli 1. úrovně.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Omalovánky pro zimní prázdniny
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte svého VR robota pro řízení a vybarvování omalovánek s tematikou zimních svátků!
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vizualizace dat
Barva ve zlomcích
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Vybarvěte zlomky kruhu s vaším VR robotem.
Standardy CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
Inference a modely
Životní cykly
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte svého robota tak, aby znázorňoval životní cykly motýla, žáby a slunečnice.
Standardy CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑DA‑07, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13
Řízení
Rychlokurs
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramuj robota tak, aby našel skrytý nástroj, a použij ho k proražení a vyčištění hradu a skal!
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Mapovač souhvězdí
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte VR Robot+ pro vytváření známých souhvězdí na uměleckém plátně Art Canvas+.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑13
Modularita
Topografická mapa
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Vyplňte výškové oblasti a nakreslete vrstevnice na topografické mapě.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Řízení
Basketbalové tréninky
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Naprogramujte VR robota tak, aby se pohyboval vpřed a vzad na různé vzdálenosti.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Najděte svůj věk
Aktivita úrovně 1 (Beginner Level)
Projděte si mapu číselné mřížky a zjistěte svůj věk pomocí VR robota.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Shromáždit materiály
Aktivita úrovně 2
Naprogramuj robota VR 123, aby se proplížil kolem spícího draka a donesl zásoby do hradu!
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Vývoj projektu
Zatlač draka
Aktivita úrovně 2
Vytlačte draka z vesnice s robotem VR 123.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Jazykové umění
Robotické vyhledávání slov
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte svého robota VR 123 tak, aby řídil písmena a zvuky na hřišti a hláskoval slova.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Matematika
Počet robotů
Aktivita úrovně 2
Jeďte se svým robotem VR 123 k číslům na hřišti v pořadí od nejnižšího po nejvyšší.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Vývoj projektu
Průkopník
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte robota VR 123 tak, aby jel po cestě.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Honba za pokladem
Aktivita úrovně 2
Najděte poklad se svým robotem VR 123!
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Vývoj projektu
Neutralizér
Aktivita úrovně 2
Lokalizujte nepřátele po planetě a absorbujte jejich radiaci, abyste je neutralizovali.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Matematická expedice na Mars
Aktivita úrovně 2
Získejte co nejvíce bodů v matematické expedici na Mars!
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
Modularita
Palivové šílenství
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte VR hrdinského robota tak, aby doručoval palivové články na pole 4. úrovně.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑12, 1B‑AP‑15
Vývoj projektu
Zavěste nízko
Aktivita úrovně 2
Procházejte závěsnou lištou a skórujte body nízkým zavěšením.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vývoj projektu
Dávkovací přístroj
Aktivita úrovně 2
Získejte body uvolněním disků z každého typu dávkovače na hřišti.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vývoj projektu
V zóně
Aktivita úrovně 2
Prozkoumejte, jak skórovat kotouči v různých brankových zónách a optimalizovat tak své skóre.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Udělejte si výstřel
Aktivita úrovně 2
Rozdávejte a skórujte kotouče ve všech brankových zónách na hřišti!
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Vysoce úspěšný
Aktivita úrovně 2
Získejte co nejvíce bodů odpálením disků do nízkých i vysokých cílů.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Točit a skórovat
Aktivita úrovně 2
Získejte co nejvíce bodů házením disků do nízké branky a otáčením válce.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Vezmi to a nech to být
Aktivita úrovně 2
Seberte disky z Autonomní linie a Modré bariéry a skórujte je v Nízkém cíli.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Řízení
Rolujte to červeně
Aktivita úrovně 2
Použijte senzory k procvičení otáčení válečku do červené.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Kde začít
Aktivita úrovně 2
Najděte nejrychlejší cestu ke skórování z různých startovních pozic.
Standardy CSTA
1B‑9AP‑10, 1B‑9AP‑11, 1B‑9AP‑15
Modularita
Balancování s Mobym
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte Mobyho tak, aby pohyboval mobilním cílem a udržoval rovnováhu na platformě.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Skóre párty
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte Mobyho tak, aby získal co nejvíce bodů!
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vývoj projektu
Sníh, spousta zábavy
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte svého VR robota tak, aby pomocí pera přidal zábavné prvky sněhulákovi.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vývoj projektu
Ski-bot
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte svého VR robota tak, aby sledoval jeho dráhu, když „sjíždí“ z hory na lyžích.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Kde na světě?
Aktivita úrovně 2
Procvičte si mapování kontinentů, států a zemí pomocí Art Canvas+.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Vizualizace dat
Na cíl
Aktivita úrovně 2
Trefte se do terče kreslením úhlů se svým robotem!
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑10, 3A‑DA‑11
Jazykové umění
Hledání slov
Aktivita úrovně 2
Vyřešte hádanku s hledáním slov zvýrazněním slov pomocí VR robota.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Modularita
Přesun disku
Aktivita úrovně 2
Pomocí elektromagnetu sbírejte a umisťujte barevné disky do cílů různých barev, abyste splnili úkoly.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Řízení
Nakreslete dům
Aktivita úrovně 2
Předveďte své umělecké dovednosti naprogramováním VR robota tak, aby nakreslil dům.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Modularita
Nakreslete trojúhelník pomocí gyra
Aktivita úrovně 2
Pomocí gyroskopu a pera nakreslete s VR robotem trojúhelník.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmy
Nakreslete své iniciály
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte VR robota tak, aby perem kreslil vaše iniciály.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑13
Modularita
Bludiště s písmeny
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte VR robota tak, aby se pohyboval bludištěm a zastavoval se na každém z označených míst.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Číselné bludiště
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte VR robota tak, aby se pohyboval bludištěm a zastavoval se na každém z očíslovaných míst.
Standardy CSTA
1B-AP-11, 1B-AP-15
Modularita
Trasování trojúhelníků
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte VR robota tak, aby obkresloval trojúhelníky a vypočítal jejich povrch a obvod.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Obkreslování unikátních tvarů
Aktivita úrovně 2
Naprogramujte VR robota tak, aby obkresloval jedinečné tvary a vypočítával jejich plochu a obvod.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Řízení
Nabij to a skóruj
Aktivita úrovně 3
Odebírejte sací kotouče z nakladačů a zaznamenávejte je v nízkých a vysokých cílech.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Modularita
Místo, místo, místo
Aktivita úrovně 3
Použijte GPS senzor a souřadnicovou mřížku k bodování z různých startovních pozic.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Řízení
Snímání s Mobym
Aktivita úrovně 3
Použijte Mobyho senzory k přesunu mobilních branek a prstenů.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Řízení
Vyčistěte zdi ohrady
Aktivita úrovně 3
Zbavte se co největšího množství hradních zdí, aniž byste narazili do hradu nebo spadli do vody!
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
Řízení
Bludiště skrytých zpráv
Aktivita úrovně 3
Řiďte VR robota a vyřešte bludiště, zatímco perem obkreslujete cestu a odhalujete tajné zprávy.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12
Algoritmy
Květinová zahrada
Aktivita úrovně 3
Použijte smyčky a proměnné k kreslení květin ve VR zahradě!
Standardy CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Modularita
Mondrianovy vzory
Aktivita úrovně 3
Naprogramujte svého VR robota tak, aby vytvořil dílo moderního umění inspirované Mondrianem.
Standardy CSTA
1B‑DA‑06, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11, 3A‑AP‑16
Algoritmy
Algoritmy pro počítání barev
Aktivita úrovně 3
Naprogramujte VR robota tak, aby detekoval barvu a umístění čar.
Standardy CSTA
2‑CS‑02, 3‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Modularita
Souřadnicová čísla
Aktivita úrovně 3
Navigujte VR robota na konkrétní pozici pomocí souřadnic.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13
Počítání čar
Aktivita úrovně 3
Naprogramujte VR robota tak, aby sledoval počet detekovaných černých čar pomocí proměnných.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 2‑CS‑02
Algoritmy
Dynamické nástěnné bludiště
Aktivita úrovně 3
Vytvořte algoritmus pro navigaci VR robota skrz několik nástěnných bludišť v této neustále se měnící výzvě.
Standardy CSTA
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑11
Modularita
Maximalizovat obvod
Aktivita úrovně 3
Naprogramujte VR robota tak, aby nakreslil co největší obvodový čtverec na mřížkovém světě.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10
Řízení
Robot Dance Party
Aktivita úrovně 3
Nechte se VR robotem drážkovat! Naprogramujte VR robota tak, aby se otáčel, otáčel a točil a vytvářel tak taneční pohyb.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2A‑AP‑10, 2‑AP‑13
Algoritmy
Robotický vysavač
Aktivita úrovně 3
Naprogramujte VR robota tak, aby se pohyboval jako robotický vysavač.
Standardy CSTA
2‑AP‑10, 2‑AP‑12, 2‑CS‑02, 1B‑AP‑15
Řízení
Vnímání barev
Aktivita úrovně 3
Naprogramujte VR robota tak, aby kreslil a detekoval různobarevné čáry.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑10, 1B‑AP‑15
Algoritmy
Spirálová kresba
Aktivita úrovně 3
Vytvořte spirálovou geometrickou kresbu pomocí VR robota.
Standardy CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑12, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑11
Algoritmy
Zametejte hrad
Aktivita úrovně 3
V této neustále se měnící výzvě vytvořte algoritmus, který pomocí VR robota vyčistí hřiště od všech hradních budov.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmy
Hledání minerálů
Aktivita úrovně 4
Vytvořte algoritmus pro nalezení a využití co největšího počtu minerálů během záchrany roveru.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Řízení
Zaměřovací disky
Aktivita úrovně 4
Maximalizujte své skóre odpalováním disků do čtyřbodové brankové zóny.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Algoritmy
Navigace s GPS senzorem VRC
Aktivita úrovně 4
Pomocí GPS senzoru a Pythagorovy věty navrhněte algoritmus pro navigaci Disca na libovolné místo.
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑09, 2‑AP‑11
Algoritmy
Pixel World Adventure
Aktivita úrovně 4
Postupujte podle pokynů a vytvořte tajemnou pixelovou grafiku pomocí smyček!
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09
Algoritmy
Čelit tomu
Aktivita úrovně 4
Používejte proměnné k ukládání informací a vytváření různých výrazů obličeje!
Standardy CSTA
1B‑AP‑09, 2‑AP‑11, 3A‑DA‑11, 3A‑DA‑12
Algoritmy
Sběr odpadu
Aktivita úrovně 4
Dokončete výzvy k čištění oceánů a nasbírejte určité množství odpadků!
Standardy CSTA
1B‑AP‑10, 1B‑AP‑12, 2‑AP‑13, 3A‑AP‑13
Hardware a software
Shoda barev hradu
Aktivita úrovně 4
Naprogramujte VR robota tak, aby sbíral a umisťoval disky po hradě!
Standardy CSTA
3A‑AP‑17, 3A‑AP‑18, 2‑CS‑02, 2‑AP‑13, 2‑AP‑14
Algoritmy
Zničit hrad
Aktivita úrovně 4
Vytvořte algoritmus, který v této neustále se měnící výzvě pomocí VR robota srazí různé rozvržení hradů.
Standardy CSTA
3A‑AP‑13, 2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13
Řízení
Přeškrtni každé číslo
Aktivita úrovně 4
Naprogramujte VR robota tak, aby odškrtával všechna čísla od 1 do 100.
Standardy CSTA
2‑AP‑11, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑11, 1B‑AP‑15
Řízení
Mřížková mapa spirály
Aktivita úrovně 4
Pomocí pera nakreslete spirálu, která se dotýká každého čtverce na mřížkové mapě.
Standardy CSTA
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Jazykové umění
Tajná zpráva
Aktivita úrovně 4
Použijte poskytnuté souřadnice, VR robota a pero k dešifrování tajné zprávy.
Standardy CSTA
1B‑AP‑11, 2‑AP‑13, 1B‑AP‑15, 1B‑AP‑10, 2‑AP‑10
Algoritmy
Trasování polygonů
Aktivita úrovně 4
Naprogramujte VR robota tak, aby sledoval polygony a vypočítal jejich plochu a obvod.
Standardy CSTA
2‑AP‑10, 2‑AP‑11, 3A‑AP‑13, 1B‑AP‑15
Algoritmy
Řešitel bludiště
Aktivita úrovně 5 (Advanced Level)
Vytvořte algoritmus pomocí senzorů na VR MazeBot pro řešení různých bludišť.
Standardy CSTA
1B‑AP‑08, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑CS‑02, 3A‑AP‑13
Algoritmy
Chytré doručování
Aktivita úrovně 5 (Advanced Level)
Doručujte balíky na náhodná místa pomocí proměnných.
Standardy CSTA
2‑CS‑02, 1B‑AP‑09, 3A‑DA‑11, 2‑AP‑11
Algoritmy
Barevné bludiště disku
Aktivita úrovně 5 (Advanced Level)
Naprogramujte VR robota tak, aby se pohyboval diskovým bludištěm pomocí senzoru předního oka, který detekuje barvy disků.
Standardy CSTA
3A‑AP‑13, 2‑AP‑12, 2‑AP‑13, 2‑AP‑10
Řízení
Zakódovaná zpráva
Aktivita úrovně 5 (Advanced Level)
Použijte senzory na VR robotovi a seznamy (pole) k dekódování zprávy reprezentované binárními znaky ASCII.
Standardy CSTA
3‑AP‑14, 3‑AP‑13, 2‑AP‑11, 2‑AP‑10, 2‑AP‑14, 3A‑AP‑18
Skladování
Skryté pixelové umění
Aktivita úrovně 5 (Advanced Level)
Použijte senzory na VR robotovi a 2D seznamech (polích) k objevení uměleckých děl skrytých pod zlatou střechou.
Standardy CSTA
2A‑DA‑07, 2‑AP‑13, 3A‑DA‑09, 2A‑AP‑11, 2A‑AP‑12