Průhledné dvě stěny pouzdra
Vytvořte algoritmus, který pomocí bloků [Jeďte pro], [Jeďte], [Otočte se na směr] a [Otočte se pro], senzoru oka dolů, senzoru oka před sebou a senzoru GPS navede VR k překonání hřiště Castle Crasher + bez zřícení hradu. Odstraňte co nejvíce kilogramů ze zdí. Nejtěžší váha vyhrává!
- Vyberte si Narušitele hradu + hřiště.
- Naprogramujte VR robota tak, aby z hřiště vyčistil dvě zdi.
- Použijte skrytý nástroj, abyste pomohli robotovi vyčistit zdi.
- Pomocí senzoru Down Eye a podmíněné smyčky naprogramujte VR robota tak, aby jel k červenému okraji a překonal tak kus zdi.
- Pomocí GPS senzoru a podmíněné smyčky navigujte VR robota tak, aby se pohyboval podél osy X na určitou pozici a připravil se na překonání dalšího kusu zdi.
- Pomocí smyčky naprogramujte VR robota tak, aby opakoval akce po stanovený počet opakování, a tím vyčistil dvě zdi hřiště.
Užitečné rady
- Aby VR robot při odstraňování zdí nenarazil do hradu, pohánějte robota tak, aby prorazil okolní zdi a vytvořil tak vchod, kterým se robot může pohybovat mezi zdí a hradem.
- Použijte senzor Down Eye k detekci červeného okraje, abyste se vyhnuli pádu z okraje hřiště.
Pro získání hodnot polohy ze senzoru GPS použijte bloky Reporter z kategorie Sensing.


Odpovídající příkaz Pythonu:
Pozice GPS na ose X (MM) Pozice GPS na ose Y (MM)
Použijte blok repeat until z kategorie Řízení k napsání kódu pro VR robota, který bude opakovat bloky obsažené uvnitř, dokud nebude hlášena pravdivá booleovská podmínka.

Odpovídající příkaz Pythonu:
podmínka while: wait(5, MSEC)