Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Πρακτική

Στην ενότητα Εκμάθηση, μάθατε για τον σχεδιασμό διαδρομής και την κωδικοποίηση ενός συστήματος μετάδοσης κίνησης, συμπεριλαμβανομένης της ρύθμισης της ταχύτητας και της μέτρησης γωνιών για στροφές. Τώρα, θα εφαρμόσετε όσα μάθατε για να προγραμματίσετε το BaseBot σας για να ολοκληρώσετε τη δραστηριότητα εξάσκησης του Super Sweeper.

Σε αυτήν τη δραστηριότητα, θα προγραμματίσετε το ρομπότ σας ώστε να σπρώχνει και τις δύο Μπάκυ Μπάλες εντελώς εκτός Γηπέδου. Θα επαναλάβετε το έργο σας, ώστε το ρομπότ σας να μπορεί να σαρώσει το Πεδίο και να αφαιρέσει τις Μπάκυ Μπάλες. Παρακολουθήστε το παρακάτω βίντεο για να δείτε πώς μπορείτε να εφαρμόσετε όσα έχετε μάθει για να ολοκληρώσετε την άσκηση Super Sweeper.

Τώρα είναι η σειρά σου να ολοκληρώσεις την άσκηση Super Sweeper!

Αυτή η κινούμενη εικόνα δείχνει έναν πιθανό τρόπο με τον οποίο το ρομπότ σας θα μπορούσε να κινηθεί για να ολοκληρώσει την άσκηση Super Sweeper και να σπρώξει και τις δύο Buckyballs εκτός πεδίου.

Χρησιμοποιήστε αυτό το έγγραφο ως αναφορά για να ολοκληρώσετε την πρακτική άσκηση.

Καθώς ολοκληρώνετε την πρακτική άσκηση με το Super Sweeper, καταγράψτε την πορεία του ρομπότ σας και τα αποτελέσματα των δοκιμών στο σημειωματάριο μηχανικής σας.

  • Περιγράψτε και απεικονίστε την πορεία του ρομπότ σας.
  • Πόσο μακριά θα πρέπει να στρίψει το ρομπότ σας για να αντιμετωπίσει το πρώτο Buckyball; Το δεύτερο; Τι μετρήσεις χρειάστηκε να πάρετε;
  • Ποιο είναι το πρώτο πράγμα που αλλάξατε στο έργο σας; Γιατί;

Δείτε την εικόνα στα αριστερά για ένα παράδειγμα του πώς μπορείτε να καταγράψετε τις ιδέες σχεδίασης και τις δοκιμές σας.

Σκίτσο σημειωματάριου μηχανικής της Ρύθμισης Δραστηριότητας. Υπάρχουν βέλη που υποδεικνύουν την πορεία του ρομπότ για να περάσει τόσο το μπλε Buckyball στην επάνω αριστερή γωνία όσο και το μπλε Buckyball στην επάνω δεξιά γωνία. Κάτω από το σκίτσο υπάρχουν αριθμημένα σκαλοπάτια και «μοίρες στροφής» με έναν τύπο και ένα σκίτσο για την τεκμηρίωση των γωνιών στροφής.

Προετοιμαστείτε για την Πρόκληση

Στο Compete (στην επόμενη σελίδα), θα προγραμματίσετε το ρομπότ σας ώστε να ωθεί πέντε Buckyballs εκτός γηπέδου στην πρόκληση Buckyball Blitz. Ο πιο γρήγορος χρόνος, κερδίζει!  Μάθε πώς να συμμετέχεις στην πρόκληση, έλεγξε την κατανόησή σου και μετά εξασκήσου για την πρόκληση.

Ο στόχος αυτής της πρόκλησης είναι να σπρώξετε πέντε Buckyballs εκτός γηπέδου στον γρηγορότερο χρόνο.

Παρακολουθήστε αυτήν την κινούμενη εικόνα για να δείτε ένα παράδειγμα ενός BaseBot που σπρώχνει και τις πέντε Buckyballs εκτός γηπέδου.  

Ακολουθήστε τα βήματα σε αυτό το έγγραφο για να μάθετε περισσότερα σχετικά με τον τρόπο ολοκλήρωσης αυτής της πρόκλησης.

Ελέγξτε την Κατανόησή σας

Πριν ξεκινήσετε την πρόκληση, βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε τους κανόνες και τη δομή της πρόκλησης απαντώντας στις ερωτήσεις του παρακάτω εγγράφου στο σημειωματάριο μηχανικής σας.

Ερωτήσεις ελέγχου κατανόησής σας >

Αφού ολοκληρώσετε τις ερωτήσεις, προσπαθήστε να εξασκηθείτε στην πρόκληση.


Επιλέξτε Επόμενο > για να συμμετάσχετε στην πρόκληση Buckyball Blitz.