Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο

Συναγωνίζομαι

Τώρα που μάθατε πώς να προγραμματίσετε το ρομπότ σας ώστε να το περιστρέφει κατά έναν συγκεκριμένο αριθμό μοιρών χρησιμοποιώντας μετρήσεις γωνίας, διερευνήσατε τον προγραμματισμό μιας διαδρομής για το ρομπότ σας για να απομακρύνει τα Buckyballs από το πεδίο και διερευνήσατε την προσαρμογή της ταχύτητας του ρομπότ σας, είστε έτοιμοι για την πρόκληση Buckyball Blitz.

Ο στόχος αυτής της πρόκλησης είναι να καθαρίσετε και τις πέντε Buckyballs από το Field στον γρηγορότερο δυνατό χρόνο. Η παρακάτω κινούμενη εικόνα δείχνει πώς πρέπει να στηθεί το γήπεδο και μια πιθανή διαδρομή για να καθαρίσετε τις Buckyballs από το γήπεδο. Το ρομπότ που θα ξεπεράσει τα Buckyballs πιο γρήγορα κερδίζει. Ακολουθήστε τα βήματα σε αυτό το έγγραφο για να ολοκληρώσετε την πρόκληση Buckyball Blitz.

Μόλις ολοκληρώσετε την πρόκληση Buckyball Blitz, επικοινωνήστε με τον δάσκαλό σας. Βεβαιωθείτε ότι έχετε καταγράψει τα αποτελέσματα της πρόκλησης στο σημειωματάριο μηχανικής σας.

Τυλίξτε την αντανάκλαση

Τώρα που δημιουργήσατε μια στρατηγική και συμμετείχατε στην Πρόκληση Buckyball Blitz, ήρθε η ώρα να αναλογιστείτε τι μάθατε και τι κάνατε σε αυτό το Μάθημα. Ξεκινήστε μια νέα σελίδα στο σημειωματάριο μηχανικής σας για να ξεκινήσετε τον αναστοχασμό σας.

Αξιολογήστε τον εαυτό σας ως αρχάριο, μαθητευόμενο ή ειδικό σε καθεμία από τις ακόλουθες έννοιες στο σημειωματάριό σας για τη μηχανική. Δώστε μια σύντομη εξήγηση για το γιατί δώσατε στον εαυτό σας αυτή την αξιολόγηση για κάθε έννοια:

  • Σχεδιασμός μιας διαδρομής και προγραμματισμός του ρομπότ σας για να σπρώχνει τα Buckyballs εκτός γηπέδου 
  • Χρήση μετρήσεων γωνίας για να περιστρέψετε το ρομπότ σας κατά έναν συγκεκριμένο αριθμό μοιρών
  • Κατανόηση του τρόπου με τον οποίο η αύξηση και η μείωση της ταχύτητας επηρεάζουν την κίνηση ενός ρομπότ

Χρησιμοποιήστε αυτόν τον πίνακα για να προσδιορίσετε σε ποια κατηγορία ανήκετε.

Εμπειρογνώμονας Νιώθω ότι κατάλαβα πλήρως την έννοια και θα μπορούσα να τη διδάξω σε κάποιον άλλο.
Τσιράκι Νιώθω ότι κατάλαβα την ιδέα αρκετά ώστε να συμμετάσχω στην πρόκληση.
Αρχάριος Νιώθω ότι δεν κατάλαβα την ιδέα και δεν ξέρω πώς να ολοκληρώσω την πρόκληση.

Τι είναι το επόμενο βήμα;

Σε αυτό το Μάθημα, σχεδιάσατε μια διαδρομή και προγραμματίσατε το ρομπότ σας ώστε να σπρώχνει Μπάκες από το Γήπεδο. Χρησιμοποιήσατε μπλοκ συστήματος μετάδοσης κίνησης και μετρήσεις γωνίας για να στρέψετε το ρομπότ σας κατά έναν συγκεκριμένο αριθμό μοιρών και διερευνήσατε την ταχύτητα και πώς η αύξηση ή η μείωσή της επηρεάζει την κίνηση ενός ρομπότ. Στη συνέχεια, συμμετείχατε στο Buckyball Blitz Challenge. Στο επόμενο μάθημα, θα:

  • Μάθετε για τον αισθητήρα απόστασης
  • Χρησιμοποιήστε ανατροφοδότηση αισθητήρα για να προγραμματίσετε το ρομπότ σας ώστε να σπρώχνει πολλαπλές μπάλες Buckyball από ένα υπερυψωμένο πεδίο
  • Ανταγωνιστείτε στην Πρόκληση Sense and Sweep

Το BaseBot στην άκρη του υπερυψωμένου γηπέδου απομακρύνει μια μπλε Buckyball από το γήπεδο. Ένας αισθητήρας απόστασης είναι προσαρτημένος στο μπροστινό μέρος του BaseBot και είναι επισημασμένος.


Επιλέξτε < Επιστροφή στα Μαθήματα για να επιστρέψετε στην Επισκόπηση Μαθήματος.

Επιλέξτε Επόμενο Μάθημα > για να συνεχίσετε στο Μάθημα 3 και να μάθετε για τον Αισθητήρα Απόστασης.