Μαθαίνω
Πριν μπορέσετε να συμμετάσχετε στην Πρόκληση Cube Crasher, πρέπει πρώτα να μάθετε για τον Αισθητήρα Απόστασης και πώς λειτουργεί, καθώς και πώς να χρησιμοποιήσετε το μπλοκ [Περιμένετε μέχρι] σε ένα έργο VEXcode IQ με το ρομπότ σας.
Αισθητήρας απόστασης
Ο αισθητήρας απόστασης μπορεί να χρησιμοποιηθεί για τη μέτρηση της απόστασης, την ανίχνευση αντικειμένων, την ανίχνευση του σχετικού μεγέθους ενός αντικειμένου και την αναφορά της ταχύτητας του αντικειμένου.
Παρακολουθήστε αυτό το βίντεο για να μάθετε τι είναι ο αισθητήρας απόστασης, πώς λειτουργεί και πώς μπορείτε να χρησιμοποιήσετε δεδομένα από τον αισθητήρα απόστασης σε ένα έργο για να κάνετε το ρομπότ σας να ολοκληρώσει μια εργασία.
Σύνοψη Ανοικτού Μαθήματος
Παρακολουθήστε αυτό το βίντεο για να μάθετε πώς να χρησιμοποιείτε δεδομένα από τον Αισθητήρα Απόστασης σε ένα έργο VEXcode IQ Blocks.
Σύνοψη Ανοικτού Μαθήματος
[Περιμένετε μέχρι] Αποκλεισμός
Το μπλοκ [Περιμένετε μέχρι] μπορεί να χρησιμοποιηθεί σε ένα έργο VEXcode IQ για να κάνει το ρομπότ σας να λάβει μια απόφαση με βάση τα δεδομένα αισθητήρων.
Ελέγξτε την κατανόησή σας
Πριν προχωρήσετε στην ενότητα Πρακτική, βεβαιωθείτε ότι κατανοείτε τις έννοιες που καλύπτονται σε αυτήν τη σελίδα απαντώντας σε αυτές τις ερωτήσεις στο παρακάτω έγγραφο στο σημειωματάριο μηχανικής σας.
Ερωτήσεις ελέγχου κατανόησής σας Google / .docx / .pdf
ΕπιλέξτεΕπόμενο >για να εξασκηθείτε στην ανίχνευση και μετακίνηση ενός κύβου με το BaseBot.