Učit se
Než budete moci soutěžit v Cube Crasher Challenge, musíte se nejprve dozvědět o senzoru vzdálenosti a jak funguje a jak používat blok [Wait till] v projektu VEXcode IQ se svým robotem.
Snímač vzdálenosti
Snímač vzdálenosti lze použít k měření vzdálenosti, detekci objektů, detekci relativní velikosti objektu a hlášení rychlosti objektu.
Podívejte se na toto video a zjistěte, co je snímač vzdálenosti, jak funguje a jak můžete použít data ze snímače vzdálenosti v projektu, aby váš robot splnil úkol.
Otevřít shrnutí lekce
V tomto videu se dozvíte, jak používat data ze senzoru vzdálenosti v projektu VEXcode IQ Blocks.
Otevřít shrnutí lekce
[Wait until] Blokovat
Blok [Wait until] lze použít v projektu VEXcode IQ, aby se váš robot rozhodl na základě dat ze senzorů.
Zkontroluj své porozumění
Než přejdete do části Praxe, ujistěte se, že rozumíte pojmům uvedeným na této stránce, a to zodpovězením těchto otázek v níže uvedeném dokumentu ve vašem technickém poznámkovém bloku.
Zkontrolujte své dotazy Google / .docx / .pdf
Pro > procvičení detekce a přesunutí krychle s BaseBotem zvolte Next.