Diseña, desarrolla e itera en tu proyecto
Responda las siguientes preguntas en su cuaderno de ingeniería mientras diseña su proyecto.
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¿Qué tipo de baile robot crearás? Explicar con detalles.
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¿Qué tipos de bucles usarás y por qué?
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¿Qué pasos seguirás para probar el baile? Explicar con detalles.
Para ayudarte a planificar, haz clic aquí (Google / .docx / .pdf) para ver algunos ejemplos de movimientos de baile que podrías incluir en el baile del Clawbot.
Teacher Toolbox
Una forma de hacer que esta competencia de baile sea más emocionante es hacer que los estudiantes comparen sus planes para obtener comentarios e inspiración. Si el tiempo lo permite, anime a los estudiantes a compartir sus planes.
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Las respuestas variarán, pero los estudiantes pueden notar que quieren que su robot gire o levante el brazo del robot en el aire.
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Los bucles de repetición y/o para siempre se pueden usar para repetir bloques específicos o movimientos de baile. Los bucles se utilizan para simplificar los proyectos y hacerlos más eficientes.
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Los estudiantes primero pueden escribir sus ideas para el baile usando pseudocódigo. Revise la rúbrica de pseudocódigo (Google / .docx / .pdf) con sus estudiantes antes de que comience la planificación si tiene la intención de calificar el pseudocódigo de los estudiantes. Luego pueden comenzar a usar bloques para programar cómo quieren que se mueva el robot. Una vez que hayan completado el proyecto, pueden ejecutarlo y registrar sus observaciones en su cuaderno de ingeniería antes de realizar mejoras. Todas las mejoras también deben registrarse en el cuaderno de ingeniería.
Sigue los pasos a continuación mientras creas tu proyecto:
- Planifica el baile con dibujos y pseudocódigo (Google / .docx / .pdf).
- Utiliza el pseudocódigo que has creado para desarrollar tu proyecto utilizando VEXcode IQ.
- Ejecuta tu proyecto para probarlo a menudo e itéralo usando lo que aprendiste de tus pruebas.
- Comparte tu proyecto final con tu profesor.
Si tienes problemas para empezar, revisa lo siguiente en VEXcode IQ:
- Proyectos de ejemplo
- Tutorial de uso de bucles
- Versiones anteriores de tu proyecto
- La función Ayuda para obtener más información sobre los bloques