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Concevoir, développer et itérer sur votre projet

Répondez aux questions suivantes dans votre cahier d'ingénierie lorsque vous concevez votre projet.

  • Quel type de danse robotique allez-vous créer ? Expliquez avec des détails.

  • Quels types de boucles utiliserez-vous et pourquoi ?

  • Quelles étapes suivrez-vous pour tester la danse ? Expliquez avec des détails.

Afin de vous aider à planifier, cliquez ici (Google / .docx / .pdf) pour quelques exemples de mouvements de danse que vous pourriez inclure dans la danse du Clawbot.

Icône Boîte à outils de l'enseignant Boîte à outils de l'enseignant

Une façon de rendre cette compétition de danse plus excitante est de demander aux élèves de comparer leurs plans pour obtenir des commentaires et de l'inspiration. Si le temps le permet, encouragez les élèves à partager leurs projets.

  • Les réponses varieront, mais les élèves peuvent noter qu'ils veulent que leur robot tourne ou lève le bras du robot en l'air.

  • Les boucles répétées et/ou éternelles peuvent être utilisées pour répéter des blocs spécifiques ou des mouvements de danse. Les boucles sont utilisées pour simplifier les projets et les rendre plus efficaces.

  • Les élèves peuvent d'abord écrire leurs idées pour la danse en utilisant un pseudo-code. Passez en revue la rubrique de pseudocode (Google / .docx / .pdf) avec vos élèves avant de commencer la planification si vous avez l'intention de noter le pseudocode des élèves. Ils peuvent ensuite commencer à utiliser des blocs pour programmer la façon dont ils veulent que le robot se déplace. Une fois le projet terminé, ils peuvent l'exécuter et enregistrer leurs observations dans leur cahier d'ingénierie avant d'apporter des améliorations. Toutes les améliorations doivent également être enregistrées dans le cahier d'ingénierie.

Suivez les étapes ci-dessous lorsque vous créez votre projet :

  • Planifiez la danse à l'aide de dessins et de pseudocode (Google / .docx / .pdf).
  • Utilisez le pseudocode que vous avez créé pour développer votre projet à l'aide de VEXcode IQ.
  • Exécutez votre projet pour le tester souvent et répétez-le en utilisant ce que vous avez appris de vos tests.
  • Partagez votre projet final avec votre professeur.

Si vous rencontrez des difficultés pour commencer, consultez les éléments suivants dans VEXcode IQ :

  • Exemples de projets

Barre d'outils VEXcode IQ avec le menu Fichier ouvert et Ouvrir les exemples sélectionnés avec une boîte rouge. « Ouvrir les exemples » est le quatrième élément du menu.

  • Utilisation du tutoriel Boucles

Barre d'outils VEXcode IQ avec l'icône Tutoriels appelée avec une flèche rouge, à droite du menu Fichier.