Skip to main content

Castle Crashers
1 pamoka: Įvadas

Įvadas

Šiame skyriuje išmoksite žaisti Castle Crasher su savo BaseBot! „Castle Crasher“ yra laiko bandymo varžybos, kuriose jūsų robotas judės savarankiškai, kad greičiausią laiką nustumtų visus kubus nuo lauko. Sužinosite, kaip padaryti kodą efektyvesnį visame skyriuje. Žiūrėkite toliau pateiktą animaciją, kad pamatytumėte pavyzdį, kaip robotas gali savarankiškai judėti sėkmingai Castle Crasher varžybose.

Vaizdo failas

„Castle Crasher“ varžybose jūsų robotas lenktyniaus prieš laikrodį, kad kuo greičiau nustumtų visus kubus nuo lauko!

  • Laimi robotas, kuris sėkmingai pašalina visus kubus iš Lauko greičiausiai!
  • Rungtynėse numatytas dviejų minučių limitas.
  • Jei nepašalinsite visų kubelių per dvi minutes, jūsų rezultatas bus kubelių, kuriuos sėkmingai išvalėte iš Lauko, skaičius.

Kas yra inžinerinis užrašų knygelė?

Peržiūrėkite šį vaizdo įrašą, kad sužinotumėte, kas yra inžinerinis bloknotas ir kodėl turėtumėte naudoti inžinerinį bloknotą.


Pasirinkite Kitas > , kad pasiruoštumėte įrenginiui.