Inleiding
In deze unit leer je hoe je Castle Crasher met je BaseBot kunt spelen! Castle Crasher is een getimede proefwedstrijd, waarbij je robot autonoom beweegt om alle kubussen in de snelste tijd van het veld af te duwen. Je leert manieren om je code efficiënter te maken in het hele apparaat. Bekijk de onderstaande animatie om een voorbeeld te zien van hoe een robot autonoom kan bewegen om alle kubussen te verwijderen tijdens een succesvolle run in de Castle Crasher-wedstrijd.
In de Castle Crasher-competitie racet je robot tegen de klok om alle kubussen zo snel mogelijk van het veld af te duwen!
- De robot die met succes alle kubussen het snelst uit het Veld haalt, wint!
- De wedstrijd heeft een tijdslimiet van twee minuten.
- Als u niet alle blokjes binnen twee minuten verwijdert, is uw score het aantal blokjes dat u met succes uit het veld hebt verwijderd.
Wat is een Engineering Notebook?
Bekijk deze video hieronder om te leren wat een technische notebook is en waarom je een technische notebook zou moeten gebruiken.
Selecteer Volgende > om u voor te bereiden op het apparaat.