Skip to main content

Invoering

In deze unit leer je hoe je Castle Crasher speelt met je BaseBot! Castle Crasher is een getimede proefwedstrijd, waarbij je robot autonoom beweegt om alle blokjes in de snelste tijd van het veld te duwen. Je leert manieren om je code efficiënter te maken in de hele Unit. Bekijk de onderstaande animatie om een ​​voorbeeld te zien van hoe een robot autonoom kan bewegen tijdens een succesvolle run in de Castle Crasher-competitie.

Video bestand

In de Castle Crasher-competitie racet je robot tegen de klok om alle blokjes zo snel mogelijk van het veld te duwen!

  • De robot die het snelst alle blokjes uit het veld verwijdert, wint!
  • De wedstrijd heeft een tijdslimiet van twee minuten.
  • Als je niet alle blokjes binnen twee minuten verwijdert, is je score het aantal blokjes dat je met succes uit het veld hebt verwijderd.

Wat is een technisch notitieboekje?

Bekijk onderstaande video om te leren wat een technisch notebook is en waarom u een technisch notebook zou moeten gebruiken.


Selecteer Volgende > om u voor te bereiden op de eenheid.