Perkenalan
Di Unit ini, Anda akan mempelajari cara bermain Castle Crasher dengan BaseBot Anda! Castle Crasher adalah kompetisi uji waktu, di mana robot Anda akan bergerak secara otonom untuk mendorong semua kubus keluar dari lapangan dalam waktu tercepat. Anda akan mempelajari berbagai cara untuk membuat kode Anda lebih efisien sepanjang Unit ini.
Saksikan animasi di bawah ini untuk melihat contoh bagaimana robot dapat bergerak secara otomatis untuk membersihkan semua kubus selama putaran yang sukses dalam kompetisi Castle Crasher. Area Castle Crasher Field menampilkan lima kastil yang terbuat dari IQ Cube—satu di tengah dan satu di setiap sudut. Timer ditampilkan di bagian kiri atas video, dan skor di bagian kanan atas. Dimulai dari tengah di bagian belakang, robot pertama-tama bergerak maju untuk menabrak kastil di tengah dan mendorong sebuah kubus keluar dari lapangan. Kemudian berbalik arah, berbelok ke kanan, dan menuju ke kastil kanan atas, mendorongnya hingga roboh. Setelah memudar dan muncul kembali, robot tersebut terlihat menabrak kastil terakhir di sudut kiri atas. Timer menunjukkan waktu 2 menit, dan skornya adalah 6 poin.
Dalam kompetisi Castle Crasher, robotmu akan berlomba melawan waktu untuk mendorong semua kubus keluar dari lapangan secepat mungkin!
- Robot yang berhasil memindahkan semua kubus dari lapangan paling cepat, dialah pemenangnya!
- Pertandingan ini memiliki batas waktu dua menit.
- Jika Anda tidak berhasil menyingkirkan semua kubus dalam waktu dua menit, skor Anda akan berupa jumlah kubus yang berhasil Anda singkirkan dari Lapangan.
Apa itu Buku Catatan Teknik?
Tonton video di bawah ini untuk mempelajari tentang apa itu buku catatan teknik dan mengapa Anda harus menggunakan buku catatan teknik.
Pilih Berikutnya > untuk bersiap-siap mengikuti Unit.