Perkenalan
Dalam Unit ini, Anda akan mempelajari cara memainkan Castle Crasher dengan BaseBot Anda! Castle Crasher adalah kompetisi uji waktu, di mana robot Anda akan bergerak secara otomatis untuk mendorong semua kubus keluar dari Lapangan dalam waktu tercepat. Anda akan mempelajari cara membuat kode Anda lebih efisien sepanjang Unit.
Saksikan animasi di bawah ini untuk melihat contoh bagaimana robot dapat bergerak secara otonom untuk membersihkan semua kubus selama perlombaan Castle Crasher yang sukses. Castle Crasher Field menampilkan lima kastil yang terbuat dari IQ Cubes—satu di tengah dan satu di setiap sudut. Pengatur waktu ditampilkan di kiri atas video, dan skor di kanan atas. Dimulai dari bagian tengah di belakang, robot terlebih dahulu melaju ke depan untuk menghancurkan kastil tengah dan mendorong kubus keluar Lapangan. Kemudian ia berbalik, berbelok ke kanan, dan menuju ke kastil di kanan atas, sambil mendorongnya. Setelah memudar dan kembali lagi, robot ditampilkan menabrakkan kastil terakhir di sudut kiri atas. Penghitung waktu menunjukkan 2 menit, dan skornya 6 poin.
Dalam kompetisi Castle Crasher, robot Anda akan berpacu dengan waktu untuk mendorong semua kubus keluar dari Lapangan secepat mungkin!
- Robot yang berhasil mengeluarkan semua kubus dari Lapangan paling cepat, menang!
- Pertandingan memiliki batas waktu dua menit.
- Jika Anda tidak menyingkirkan semua kubus dalam waktu dua menit, skor Anda akan dihitung berdasarkan jumlah kubus yang berhasil Anda singkirkan dari Lapangan.
Apa itu Buku Catatan Teknik?
Tonton video di bawah ini untuk mempelajari apa itu buku catatan teknik dan mengapa Anda harus menggunakan buku catatan teknik.
Pilih Berikutnya > untuk bersiap menghadapi Unit.