Einführung
In dieser Einheit lernen Sie, wie Sie Castle Crasher mit Ihrem BaseBot spielen! Castle Crasher ist ein zeitgesteuerter Wettkampf, bei dem sich Ihr Roboter autonom bewegt, um alle Würfel in der schnellsten Zeit vom Feld zu stoßen. Im Verlauf der Einheit lernen Sie Möglichkeiten kennen, Ihren Code effizienter zu gestalten. Sehen Sie sich die Animation unten an, um ein Beispiel dafür zu sehen, wie sich ein Roboter autonom bewegen könnte, um bei einem erfolgreichen Lauf im Castle Crasher-Wettbewerb alle Würfel zu entfernen.
Beim Castle Crasher-Wettbewerb tritt Ihr Roboter in einem Wettlauf gegen die Zeit an, um alle Würfel so schnell wie möglich vom Feld zu schieben!
- Der Roboter, der es am schnellsten schafft, alle Würfel vom Feld zu entfernen, gewinnt!
- Das Spiel hat ein Zeitlimit von zwei Minuten.
- Wenn Sie nicht alle Würfel innerhalb von zwei Minuten entfernen, entspricht Ihre Punktzahl der Anzahl der Würfel, die Sie erfolgreich vom Feld entfernt haben.
Was ist ein Engineering-Notebook?
Sehen Sie sich das folgende Video an, um zu erfahren, was ein technisches Notizbuch ist und warum Sie ein technisches Notizbuch verwenden sollten.
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