Strike Challenge
Tässä haasteessa ohjelmoit robottisi siirtämään energiaa palloon, kun kilpailet keilailussa!
Haasteen säännöt:
-
Robotin on aloitettava Robot Start Zone -alueelta.
-
Pallon tulee alkaa mistä tahansa pallon sijoituslinjalta.
-
Robotti voi koskettaa palloa vain, kun pallo on:
-
Pallon sijoituslinjalla
-
Törmäysalueella
-
-
Jokainen peli koostuu 10 kehyksestä ja noudattaa keilauksen vakiosääntöjä (Google / .docx / .pdf).
-
Henkilö tai joukkue, jolla on eniten pisteitä 10 kehyksen lopussa, voittaa!
-
Pidä hauskaa!
Opettajan vinkkejä
Ole luova ja lisää sitoutumista luomalla taustatarina tai tarkoitus tälle toiminnalle! Keilailua harkitaan parhaillaan lisäämistä olympialajiksi. Ovatko opiskelijat valmistautumassa olympiajoukkueeseen, harjoittelemassa valtakunnalliseen keilailukilpailuun vai toivovatko he hakevansa yliopistollista keilailustipendiä?
Napsauta tätä (Google / .pdf) saadaksesi valinnaisen Strike Challenge Score Sheet -taulukon.
Opettajan työkalupakki - Ratkaisu
Ratkaisut vaihtelevat asetetusta nopeudesta riippuen. Opiskelijoiden on löydettävä tasapaino suuremman nopeuden valinnassa työntääkseen palloa kovemmin, mutta eivät myöskään menetä hallintaansa.
Katso alla olevat esimerkkiratkaisut: