Skip to main content
Opettajaportaali

Strike Challenge

Tässä haasteessa ohjelmoit robottisi siirtämään energiaa palloon, kun kilpailet keilailussa!

Haasteen säännöt:

  • Robotin on aloitettava Robot Start Zone -alueelta.

  • Pallon tulee alkaa mistä tahansa pallon sijoituslinjalta.

  • Robotti voi koskettaa palloa vain, kun pallo on:

    • Pallon sijoituslinjalla

    • Törmäysalueella

  • Jokainen peli koostuu 10 kehyksestä ja noudattaa keilauksen vakiosääntöjä (Google / .docx / .pdf).

  • Henkilö tai joukkue, jolla on eniten pisteitä 10 kehyksen lopussa, voittaa!

  • Pidä hauskaa!

Opettajavihjeet -kuvake Opettajan vinkkejä

Ole luova ja lisää sitoutumista luomalla taustatarina tai tarkoitus tälle toiminnalle! Keilailua harkitaan parhaillaan lisäämistä olympialajiksi. Ovatko opiskelijat valmistautumassa olympiajoukkueeseen, harjoittelemassa valtakunnalliseen keilailukilpailuun vai toivovatko he hakevansa yliopistollista keilailustipendiä?
Napsauta tätä (Google / .pdf) saadaksesi valinnaisen Strike Challenge Score Sheet -taulukon.

Opettajan työkalulaatikon kuvake Opettajan työkalupakki - Ratkaisu

Ratkaisut vaihtelevat asetetusta nopeudesta riippuen. Opiskelijoiden on löydettävä tasapaino suuremman nopeuden valinnassa työntääkseen palloa kovemmin, mutta eivät myöskään menetä hallintaansa.
Katso alla olevat esimerkkiratkaisut: