Strike Challenge
Бұл сынақта сіз роботыңызды боулингте жарысқан кезде энергияны допқа беру үшін бағдарламалайсыз!
Сынақ ережелері:
-
Робот роботты іске қосу аймағынан басталуы керек.
-
Доп допты орналастыру сызығының кез келген жерінен басталуы керек.
-
Робот допты тек мына жағдайда ғана ұстай алады:
-
Допты орналастыру сызығында
-
Соқтығыс аймағында
-
-
Әрбір ойын 10 кадрдан тұрады және стандартты боулинг ережелерін сақтайды (Google ).
-
10 кадрдың соңында ең көп ұпай жинаған адам немесе команда жеңеді!
-
Масайрау!
Мұғалімге арналған кеңестер
Шығармашылық болыңыз және осы әрекеттің артқы тарихын немесе мақсатын жасау арқылы белсенділікті арттырыңыз! Қазіргі уақытта боулинг олимпиадалық спорт түрі ретінде қарастырылуда. Студенттер олимпиадалық команданың бір бөлігі болуға дайындалып жатыр ма, ұлттық боулинг жарысына жаттығып жатыр ма, әлде олар колледждік боулинг стипендиясына үміткер ме?
Қосымша Strike Challenge ұпайлар парағы үшін осы жерді басыңыз (Google / .pdf).
Мұғалімнің құралдар жинағы - Шешім
Шешімдер орнатылған жылдамдыққа байланысты өзгереді. Студенттер допты қаттырақ итеру, бірақ бақылауды жоғалтпау үшін жоғары жылдамдықты таңдаудың тепе-теңдігін табуы керек.
Төмендегі үлгі шешімдерді қараңыз: