Saldırı Mücadelesi
Bu mücadelede robotunuzu bowlingde yarışırken enerjiyi topa aktaracak şekilde programlayacaksınız!
Mücadele kuralları:
-
Robot, Robot Başlatma Bölgesinde başlamalıdır.
-
Top, Top Yerleştirme Çizgisinin herhangi bir yerinde başlamalıdır.
-
Robot yalnızca top aşağıdaki durumlarda topa dokunabilir:
-
Top yerleştirme çizgisinde
-
Çarpışma bölgesinde
-
-
Her oyun 10 kareden oluşur ve standart bowling kurallarına uyar (Google / .docx / .pdf).
-
10 karenin sonunda en çok puanı alan kişi veya takım kazanır!
-
İyi eğlenceler!
Öğretmen İpuçları
Bu aktivite için bir arka plan veya amaç hazırlayarak yaratıcı olun ve katılımı artırın! Bowlingin şu anda Olimpik bir spor olarak eklenmesi düşünülüyor. Öğrenciler bir Olimpiyat takımının parçası olmaya mı hazırlanıyorlar, ulusal bir bowling yarışmasına mı hazırlanıyorlar, yoksa üniversite bowling bursuna başvurmayı mı umuyorlar?
İsteğe bağlı Strike Challenge Puan Tablosu için burayı tıklayın (Google / .pdf).
Öğretmen Araç Kutusu - Çözüm
Çözümler ayarlanan hıza bağlı olarak değişecektir. Öğrencilerin topu daha sert itmek için daha yüksek bir hız seçme ve aynı zamanda kontrolü kaybetmeme arasındaki dengeyi bulmaları gerekecektir.
Aşağıdaki örnek çözümleri görüntüleyin: