Strike Challenge
Šiame iššūkyje užprogramuosite savo robotą, kad jis perduotų energiją kamuoliui, kai varžysitės boulinge!
Iššūkio taisyklės:
-
Robotas turi startuoti roboto pradžios zonoje.
-
Kamuolys turi prasidėti bet kurioje kamuoliuko padėjimo linijos vietoje.
-
Robotas gali liesti kamuolį tik tada, kai:
-
Ant rutulio padėjimo linijos
-
Susidūrimo zonoje
-
-
Kiekvienas žaidimas susideda iš 10 kadrų ir atitinka standartines boulingo taisykles (Google / .docx / .pdf).
-
Laimi tas asmuo arba komanda, surinkusi daugiausiai taškų 10 kadrų pabaigoje!
-
Pasilinksmink!
Mokytojo patarimai
Būkite kūrybingi ir padidinkite įsitraukimą sukurdami šios veiklos istoriją arba tikslą! Šiuo metu boulingą svarstoma įtraukti į olimpinę sporto šaką. Ar studentai ruošiasi būti olimpinės komandos dalimi, treniruojasi nacionalinėse boulingo varžybose, ar tikisi pretenduoti į koleginę boulingo stipendiją?
Spustelėkite čia (Google / .pdf), kad gautumėte pasirenkamą Strike Challenge balų lapą.
Mokytojo įrankių rinkinys - Sprendimas
Sprendimai skirsis priklausomai nuo nustatyto greičio. Studentai turės rasti pusiausvyrą pasirinkdami didesnį greitį, kad stumtų rutulį stipriau, bet neprarastų kontrolės.
Peržiūrėkite toliau pateiktus sprendimų pavyzdžius: