Skip to main content
Docentenportaal

Staking uitdaging

In deze uitdaging programmeer je je robot om energie over te brengen naar een bal terwijl je aan het bowlen bent!

Uitdagingsregels:

  • De robot moet starten in de Robotstartzone.

  • De bal moet ergens op de balplaatsingslijn beginnen.

  • De robot kan de bal alleen aanraken als de bal:

    • Op de balplaatsingslijn

    • In de botsingszone

  • Elk spel bestaat uit 10 frames en volgt de standaard bowlingregels (Google / .docx / .pdf).

  • De persoon of het team met de meeste punten aan het einde van de 10 frames wint!

  • Veel plezier!

Icoon voor tips voor docenten Tips voor docenten

Wees creatief en vergroot de betrokkenheid door een achtergrondverhaal of doel voor deze activiteit te bedenken! Bowlen wordt momenteel overwogen om als Olympische sport te worden toegevoegd. Bereiden de studenten zich voor om deel uit te maken van een Olympisch team, te oefenen voor een nationale bowlingcompetitie, of hopen ze een collegiale bowlingbeurs aan te vragen?
Klik hier (Google / .pdf) voor een optioneel Strike Challenge-scoreblad.

Leraar Toolbox-pictogram Docententoolbox - Oplossing

De oplossingen zullen variëren afhankelijk van de ingestelde snelheid. Leerlingen zullen de balans moeten vinden tussen het kiezen van een hogere snelheid om de bal harder te duwen, maar ook om de controle niet te verliezen.
Bekijk hieronder de voorbeeldoplossingen: