
Chasse au trésor
5 Cours
Dans cette unité, vous construirez et coderez le Clawbot avec le capteur optique pour reconnaître et collecter des Buckyballs rouges pour participer à la compétition de chasse au trésor !
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Leçon 1 : Introduction
You will be introduced to the Treasure Hunt competition, build the Clawbot, and get ready to code.

Leçon 2 : Griffe sans capteur
Dans cette leçon, vous apprendrez à utiliser les blocs Drivetrain et Motion dans VEXcode EXP pour coder votre Clawbot afin de collecter et de déplacer les Buckyballs dans le Collector Challenge.

Leçon 3 : Griffe avec capteur
Dans cette leçon, vous apprendrez à coder le capteur optique afin de détecter, collecter et déplacer un Buckyball rouge dans le défi Treasure Mover !

Leçon 4 : Concours de chasse au trésor
Dans cette leçon, vous appliquerez ce que vous avez appris des leçons précédentes pour participer à une compétition de chasse au trésor !

Leçon 5 : Conclusion
Dans cette leçon, vous réfléchirez à l'unité et identifierez les liens entre ce que vous avez fait et une carrière STEM.