Jouer
Partie 1 – Étape par étape
- InstructionDemandez aux élèves d'attacher leur flotteur au robot Code Base en
s'assurant que tous les matériaux restent sur le robot Code Base. Les étudiants devront peut-être utiliser
davantage de jetons pour rassembler du matériel supplémentaire à cet effet.
Les jetons peuvent être des éléments de classe tels que des boutons ou des notes autocollantes - ModèleModèle utilisant la configuration d'un groupe, comment placer le flotteur
au-dessus ou autour du robot Code Base. Informez les élèves que le flotteur devra peut-être être retiré du
robot Code Base à la fin du laboratoire. Ils devront rattacher leur flotteur au début du laboratoire 3.
- Encouragez les élèves à utiliser des broches, des entretoises et des connecteurs du kit VEX GO pour fixer le flotteur. See the Pièces du kit VEX GO Article de la bibliothèque VEX pour obtenir des informations sur les différents catégories et fonctions des pièces du Kit.
Concevoir un flotteur qui s'attache à la base de code - FaciliterFacilitez le processus d’attachement en vous promenant et en aidant les élèves
en difficulté.
Encouragez les élèves à travailler ensemble et à utiliser le langage spatial pour aider à attacher le flotteur. Par exemple, encouragez la discussion et l'explication en demandant aux élèves :
- Pourquoi avez-vous attaché cette pièce sur le côté/le haut/l'arrière de votre robot Code Base ?
- Que se passerait-il si vous déplaciez cette pièce de l'autre côté ou même au-dessus du flotteur ?
- Comment décririez-vous la fixation du flotteur au robot Code Base ? Quels mots utiliseriez-vous, comme au-dessus, à côté ou derrière ?
- RappelerRappeler aux groupes que la frustration arrive. En fin de compte, les essais et les erreurs font partie de la vie, et il y a suffisamment de temps pour les deux.
- DemanderDemandez aux élèves d’aider les autres groupes une fois qu’ils ont terminé leur fixation de flotteur.
Pause à mi-jeu & Discussion de groupe
Dès que chaque groupe a réussi à attacher son flotteur au robot Code Base, réunissez-vous pour une conversation.
- Quels problèmes avez-vous rencontrés lors de la fixation de votre flotteur ?
- Comment avez-vous résolu ce problème ?
- Quelles solutions votre groupe a-t-il utilisées lorsque vous avez rencontré des problèmes dans votre
conception ?
Partie 2 – Étape par étape
- InstruireDemandez aux élèves de créer un projet à l'aide de VEXcode GO afin que leur
char Code Base se déplace sur le parcours du défilé. Faites savoir aux élèves qu’ils travailleront avec
leurs groupes pour créer un pseudo-code et un projet pour conduire leur char sur un court parcours de
défilé.
Exemple d'itinéraire de défilé - ModèleModèle permettant aux étudiants de commencer à écrire du pseudo-code pour
planifier leurs mouvements autour du parcours du défilé.
- Démontrer comment un char se déplacera sur l’itinéraire. Déplacez physiquement une base de code sur le parcours du défilé et demandez aux élèves de fournir le langage spatial expliquant la façon dont le robot se déplace. (c'est-à-dire avancer de 200 millimètres (mm), en tournant à droite de 90 degrés.)
- Une fois que les élèves auront compris comment parcourir l'itinéraire du défilé, ils créeront un pseudo-code pour planifier le chemin de leur base de code à travers l'itinéraire. Montrez aux l’animation ci-dessous et guidez-les tout au long de ce processus.
Fichier vidéo- Montrez aux élèves comment commencer à écrire du pseudo-code pour planifier leurs mouvements autour du parcours du défilé. Rappelez-leur que le pseudo-code est un schéma étape par étape écrit à la main. les élèves à être précis avec leur pseudo-code pour inclure les distances de conduite et les degrés de virage.
Exemple de pseudo-code - Demandez aux élèves de travailler avec leur groupe pour écrire du pseudo-code.
Une fois que les étudiants ont terminé leur pseudo-code, ils devront transférer leur pseudo-code dans les blocs [Commentaire] dans VEXcode GO. Assurez-vous que les élèves ont complété les étapes suivantes. Si nécessaire, modélisez les étapes décrites dans les articles de la bibliothèque VEX ci-joints :
- Lancer VEXcode GO
- Connecté leur GO Brain à leur appareil
Remarque : Lorsque vous connectez votre Code Base à votre appareil pour la première fois, le gyroscope intégré au cerveau peut s'étalonner, ce qui entraîne le déplacement autonome du Code Base pendant un moment. Il s'agit d'un comportement attendu, ne touchez pas la base de code pendant l'étalonnage.
- Nommé le projet, Parade 1
- Sauvegarder le projet
- Configurer une base de code
Modèle pour les étudiants expliquant comment ajouter des blocs [Commentaire] au projet. Les étudiants auront besoin d’un bloc [Commentaire] pour chaque ligne de pseudo-code. Donc, s’ils ont huit lignes de pseudo-code, ils auront besoin de huit blocs [Commentaire]. Modélisez pour les élèves les trois premières lignes de l’exemple.
pseudo-code transféré vers les blocs [Commentaire] Une fois que les élèves ont transféré leur pseudocode, ils ajouteront des blocs Drivetrain. Rappelez aux élèves que les blocs [Commentaire] sont utilisés pour organiser leurs projets et qu’ils n’exécuteront pas de comportements. Ils devront ajouter des blocs Drivetrain pour faire avancer leur base de code.
- Demandez aux élèves d’ajouter un bloc [Conduire pour] sous le premier bloc [Commentaire].
Ajouter [Conduire pour] Bloc - Ensuite, demandez aux élèves d’ajuster les paramètres pour qu’ils correspondent à ce qui est demandé dans le bloc [Commentaire]. Dans ce cas, il s'agit de 200 millimètres (mm).
Ajuster les paramètres - Demandez aux élèves de continuer à ajouter les blocs correspondants dans leur pseudo-code.
- Au fur et à mesure que les élèves terminent leurs projets, demandez-leur de démarrer leurs projets et de tester leur code sur la configuration du parcours du défilé de test.
Exemple de projet avec pseudo-code - AnimerAnimez une discussion avec les élèves en posant les questions suivantes :
- Combien de tours y a-t-il dans le parcours du défilé ? Dans quelle direction vont-ils ?
- Jusqu'où votre robot Code Base doit-il se déplacer tout au long du parcours du défilé ?
- Pouvez-vous utiliser vos mains pour expliquer comment le robot doit se déplacer sur le parcours ?
- RappelRappelez aux élèves que chaque étape de leur pseudo-code est un comportement que leur robot Code Base effectuera. Les comportements doivent être aussi spécifiques que possible.
- DemanderDemander quels types d’emplois nécessitent du codage ? Pourraient-ils un jour s’imaginer travailler dans un emploi qui nécessite du codage ? Qu’y a-t-il d’amusant dans le codage ?