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Séquence d'apprentissage

Les STEM Labs suivent une séquence d’expériences d’apprentissage. Il est demandé à l’apprenant de faire les choses suivantes :

  • Créez une construction ou un artefact.
  • Explorez la construction ou l'artefact et spéculez sur son application possible dans le monde réel.
  • Apprendre en faisant.
  • Apportez des modifications à une conception ou à une construction pour l’améliorer et la valoriser.
  • Évaluer les connaissances.
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1. Recherche
Chaque laboratoire STEM axé sur l'ingénierie commence par les instructions pour créer une version fonctionnelle ou des lignes directrices pour une conception originale. S’ils construisent à partir d’un d’instructions données, les apprenants doivent disposer de suffisamment de temps pour suivre les instructions étape par étape pour créer la construction que ce soit individuellement ou en petits groupes. Après avoir créé une conception ou une construction, il demandé aux apprenants de tester ce qu'elle fait. Les apprenants sont invités à expérimenter la construction et à répondre à diverses questions, telles ce qu'elle fait, comment elle pourrait être utilisée, quel est le cas échéant un avantage mécanique qu'elle offre et comment expliquer construction en utilisant des termes techniques. Les apprenants sont invités à répondre à ces questions dans leurs cahiers d'ingénierie , car l'intention est que leurs réponses soient disponibles pour examen et commentaires. Le temps alloué à cette partie du STEM Lab peut varier selon que le temps le permet et que tous les groupes d'apprenants progressent au même rythme.
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2. Jouer
La section de jeu dans un laboratoire STEM commence par une brève lecture qui fournit un contexte pour les concepts ou les compétences de l'activité. Une courte procédure peut pour explorer la nouvelle compétence ou le nouveau concept introduit. Le plus souvent, les apprenants reviendront tester leur version pour reconnaître certaines caractéristiques de sa conception, mais il existe de nombreux types d'activités qu'ils peuvent réaliser. Certains laboratoires STEM se concentreront sur une seule activité en n'ayant qu'une seule lecture et une activité procédurale, mais la plupart ont plus d'une activité afin que concepts ou compétences puissent être introduits et que des concepts plus complexes puissent être explorés.
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3. Appliquer
Cette section est l'endroit où les apprenants reçoivent des exemples de la façon dont les concepts qui leur sont présentés s'appliquent à leur vie quotidienne. Ils se voient également proposer un de l'application de ces compétences dans l'aspect compétitif de la robotique et de l'ingénierie.
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4. Rethink
Après avoir découvert les concepts de la construction, apprenants ont la possibilité d'explorer davantage leur construction à travers un défi. Après créé l’environnement pour la construction, les élèves devront peut-être modifier leur construction pour réussir. La plupart des défis sont de nature compétitive et favorisent l’apprentissage pratique. Les apprenants sont invités à enregistrer et justifier les modifications qu'ils apportent dans leurs cahiers d'ingénierie. Des questions sont posées à la fois sur la phase de et de test. Le temps alloué à cette partie du STEM Lab peut en fonction de l'ampleur du défi.
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5. Connaître
À la fin du laboratoire STEM, les apprenants se voient poser des questions sur les concepts enseignés tout au long du laboratoire. Les questions peuvent être imprimées si elles doivent être complétées à main et remises pour une note. La plupart des questions sont à choix multiples ou vrai-faux. Qu'ils travaillent en équipe , en groupe ou en classe, les réponses aux questions peuvent être discutées pour s'assurer que tous les apprenants reconnaissent les bonnes réponses et pourquoi elles sont correctes. Les réponses sont fournies sur la page d'aperçu du STEM Lab .

Icône Conseils pour les enseignants Conseils aux enseignants

  • Si le STEM Lab est utilisé dans une salle de classe ou dans un environnement comptant de nombreux apprenants, de petits groupes ou équipes peuvent être organisés pour simplifier l’organisation et promouvoir les collaborations fonctionnelles.

  • Si tous les apprenants ne progressent pas au même rythme, un animateur pourrait prolonger les sections Appliquer et Repenser sur des périodes plus longues pour permettre aux autres de rattraper leur retard.

  • Si les apprenants éprouvent des difficultés à réaliser une construction ou une activité, les documents de référence contenus dans la section Annexe peuvent être utilisés comme suppléments pour guider leurs efforts.