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प्रक्रिया अवलोकन

स्वच्छ जल मिशन के प्रत्येक चरण को तीन चरणीय प्रक्रिया का उपयोग करके हल किया जा सकता है। 

  1. योजना
  2. स्यूडोकोडिंग
  3. निर्माण और परीक्षण  

स्वच्छ जल मिशन जैसी कोडिंग चुनौती को हल करने के लिए इस प्रक्रिया का उपयोग करने के बारे में जानने के लिए नीचे दिए गए वीडियो को देखें और सारांश पढ़ें। आप चुनौती के दौरान किसी भी समय इस जानकारी का संदर्भ ले सकते हैं।

 

चरण 1: योजना

  • एक टीम के रूप में चुनौती दस्तावेज़ की समीक्षा करें। विचारों पर विचार-मंथन करने से पहले सुनिश्चित करें कि हर कोई चुनौती के लक्ष्यों और आवश्यकताओं को पूरी तरह से समझ ले। यदि आपके पास चुनौती के बारे में कोई प्रश्न हों तो अन्य समूहों या अपने शिक्षक से पूछें।
  • चुनौती को पूरा करने के लिए कई संपूर्ण, नवीन विचारों की सूची तैयार करने के लिए अपनी पूरी टीम के साथ सहयोग करें। इन्हें अपनी इंजीनियरिंग नोटबुक में अवश्य दर्ज करें।
  • अपनी टीम की सूची को शीर्ष विचारों तक सीमित करें।
  • आपकी टीम की योजना और विचार-मंथन का मूल्यांकन इस आधार पर किया जाएगा कि आप रचनात्मक समाधानों की एक व्यापक सूची बनाने के लिए कितनी अच्छी तरह सहयोग करते हैं।

नमूना नोटबुक पृष्ठ पर सबसे ऊपर "विचार" लिखा है, साथ ही चुनौती को हल करने के तरीकों के लिए नोट्स को इंगित करने के लिए लिखे गए शब्दों की एक क्रमांकित सूची और एक रेखाचित्र भी है।

चरण 2: स्यूडोकोडिंग

  • चुनौती को हल करने के लिए आवश्यक उच्च-स्तरीय चरणों को मानव-पठनीय भाषा में रिकॉर्ड करके शुरुआत करें।
    • ये चरण आपके कोडिंग प्रोजेक्ट में टिप्पणियाँ बन जाने चाहिए।
    • प्रत्येक चरण के साथ एआई विज़न सेंसर से आवश्यक डेटा के प्रकार को शामिल करें।
  • अपने उच्च-स्तरीय चरणों को उन व्यक्तिगत व्यवहारों में विभाजित करें जिन्हें रोबोट को चुनौती पूरी करने के लिए निष्पादित करना होगा।
  • आपकी छद्म कोडिंग का मूल्यांकन इस आधार पर किया जाएगा कि वह कितनी स्पष्टता से लिखी गई है, कितनी विस्तृत है, तथा चुनौती को पूरा करने के लिए आप AI विजन सेंसर से प्राप्त डेटा का उपयोग किस प्रकार करते हैं।

नमूना नोटबुक पृष्ठ, जिसमें ऊपर सेटअप का एक स्केच और नीचे नोट्स दिए गए हैं। सेटअप में 3 EXP टाइल्स को दीवारों के साथ दो क्षेत्रों में विभाजित दिखाया गया है। बायें क्षेत्र की प्रत्येक टाइल पर एक लाल और नीला बकीबॉल है। हरे तीर उस पथ को दर्शाते हैं जिस पर रोबोट को लाल बकीबॉल तक जाने और उसे बाएं क्षेत्र में पहुंचाने के लिए यात्रा करनी चाहिए। रेखाचित्र के नीचे लिखा है 1. दूषित पानी (लाल बकीबॉल) की पहचान दो उपचरणों के साथ करें: a. दूषित पानी की तलाश करें और बी. दूषित जल को लक्ष्य बनाएं।

चरण 3: निर्माण और परीक्षण

  • चुनौती को पूरा करने के लिए रोबोट द्वारा किए जाने वाले प्रत्येक व्यवहार को बनाने और उसका परीक्षण करने के लिए अपने छद्म कोड का उपयोग करें।
  • जैसे-जैसे आगे बढ़ो, परीक्षण करो! परीक्षण से पहले एक बार में पूरी परियोजना बनाने का प्रयास न करें। इससे उत्पन्न होने वाली समस्याओं का निवारण करना आसान हो जाएगा।
  • अपनी सटीकता में सुधार करने के लिए अपने प्रोजेक्ट पर बार-बार काम करें।
    • उच्चतम संभव सटीकता प्राप्त करने के लिए आवश्यकतानुसार अपनी योजना और छद्म कोड को परिष्कृत करें।
  • आपकी टीम की कोडिंग और निष्पादन का मूल्यांकन चुनौती के पूरा होने और एआई विज़न सेंसर के उपयोग के आधार पर किया जाएगा।

दूषित जल की पहचान करने और दूषित जल को लक्षित करने के लिए VEXcode परियोजना से उदाहरण कोड स्निपेट। परियोजना रेडबॉल का स्नैपशॉट लेती है और यदि ऑब्जेक्ट मौजूद है, तो सेंसर द्वारा रिपोर्ट किए गए केंद्र x डेटा का उपयोग करके ऑब्जेक्ट को केंद्र में घुमाएगी।