Langsung ke konten utama

Mempelajari

Sebelum Anda dapat berkompetisi dalam tantangan Sweep the Field, Anda perlu mempelajari terlebih dahulu tentang Sensor Optik, dan bagaimana Anda dapat memprogram robot Anda untuk menggunakan umpan balik sensor guna menyelesaikan suatu tugas, seperti menemukan dan mendorong Buckyball keluar dari Lapangan. Anda juga akan mempelajari cara membuat algoritma untuk mengoptimalkan kode Anda, dan membuat robot Anda menyelesaikan tantangan meskipun medan permainan berubah.

Sensor Optik

Sensor optik memiliki tiga fungsi utama: mendeteksi objek dan jaraknya, mendeteksi warna objek, dan mendeteksi cahaya sekitar atau cahaya yang dipantulkan dari objek.

Tonton video ini untuk mempelajari tentang apa itu Sensor Optik, dan bagaimana Anda dapat menggunakan data dari Sensor Optik dalam sebuah proyek dengan robot Anda.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Tonton video ini untuk mempelajari cara menggunakan data dari Sensor Optik dalam proyek VEXcode EXP Blocks.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Tonton video ini untuk mempelajari cara menggunakan data dari Sensor Optik dalam proyek Python VEXcode EXP.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Menggunakan Algoritma

Algoritma memungkinkan Anda untuk memprogram robot Anda agar secara otomatis mengambil keputusan sebagai respons terhadap data dari lingkungannya. Algoritma adalah serangkaian instruksi tepat yang menggunakan urutan, iterasi, dan perulangan untuk memungkinkan robot Anda menyelesaikan tugas-tugas yang lebih menantang, bahkan jika lingkungan berubah. 

Tonton video ini untuk mempelajari apa itu algoritma, dan bagaimana Anda dapat menggunakan algoritma untuk memprogram robot Anda agar dapat menyelesaikan tantangan yang lebih kompleks.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum melanjutkan ke bagian Latihan, pastikan Anda memahami konsep-konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan-pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda. 

Periksa Pemahaman Anda (Blok) pertanyaan >

Periksa Pemahaman Anda (Python) pertanyaan >


Pilih Berikutnya > untuk berlatih menggunakan Sensor Optik dan membuat algoritma untuk menemukan dan mendorong Buckyball keluar dari Lapangan.