Lompat ke isi utama

Mempelajari

Sebelum Anda dapat berkompetisi dalam tantangan Sapu Lapangan, Anda harus terlebih dahulu mempelajari tentang Sensor Optik, dan cara membuat kode pada robot Anda untuk menggunakan umpan balik sensor guna menyelesaikan tugas, seperti menemukan dan mendorong Buckyball keluar dari Lapangan. Anda juga akan mempelajari cara membuat algoritma untuk mengoptimalkan kode Anda, dan membuat robot Anda menyelesaikan tantangan bahkan jika medan permainan berubah.

Sensor Optik

Sensor Optik memiliki tiga fungsi utama: mendeteksi objek dan kedekatannya, mendeteksi warna suatu objek, dan mendeteksi cahaya sekitar atau cahaya yang dipantulkan dari suatu objek.

Tonton video ini untuk mempelajari apa itu Sensor Optik, dan bagaimana Anda dapat menggunakan data dari Sensor Optik dalam proyek dengan robot Anda.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Tonton video ini untuk mempelajari cara menggunakan data dari Sensor Optik dalam proyek Blok VEXcode EXP.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Tonton video ini untuk mempelajari cara menggunakan data dari Sensor Optik dalam proyek Python VEXcode EXP.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Menggunakan Algoritma

Algoritma memungkinkan Anda membuat kode pada robot untuk secara mandiri membuat keputusan dalam menanggapi data dari lingkungannya. Algoritma adalah serangkaian instruksi tepat yang menggunakan urutan, iterasi, dan perulangan untuk memungkinkan robot Anda menyelesaikan tugas yang lebih menantang, bahkan jika lingkungannya berubah. 

Tonton video ini untuk mempelajari apa itu algoritma, dan bagaimana Anda dapat menggunakan algoritma untuk mengodekan robot Anda guna memecahkan tantangan yang lebih kompleks.

Ringkasan Pelajaran Terbuka

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum melanjutkan ke bagian Praktik, pastikan Anda memahami konsep yang dibahas di halaman ini dengan menjawab pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda. 

Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda (Blok) >

Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda (Python) >


Pilih Berikutnya > untuk berlatih menggunakan Sensor Optik dan membuat algoritma untuk menemukan dan mendorong Buckyball keluar dari Lapangan.