Leren
Voordat je mee kunt doen aan de Sweep the Field-uitdaging, moet je eerst meer leren over de optische sensor en hoe je je robot kunt programmeren om sensorfeedback te gebruiken om een taak uit te voeren, zoals Buckyballs vinden en van het veld duwen. Je leert ook hoe je een algoritme maakt om je code te optimaliseren, zodat je robot een uitdaging kan voltooien, zelfs als het speelveld verandert.
Optische sensor
De optische sensor heeft drie hoofdfuncties: het detecteren van objecten en hun nabijheid, het detecteren van de kleur van een object en het detecteren van omgevingslicht of het licht dat van een object weerkaatst.
Bekijk deze video om te leren wat de optische sensor is en hoe u gegevens van de optische sensor kunt gebruiken in een project met uw robot.
Bekijk deze video en leer hoe u gegevens van de optische sensor kunt gebruiken in een VEXcode EXP Blocks-project.
Bekijk deze video om te leren hoe u gegevens van de optische sensor kunt gebruiken in een VEXcode EXP Python-project.
Algoritmen gebruiken
Met algoritmen kunt u uw robot programmeren om autonoom beslissingen te nemen op basis van gegevens uit zijn omgeving. Een algoritme is een nauwkeurige reeks instructies die gebruikmaakt van sequenties, iteraties en lussen. Hiermee kan uw robot uitdagendere taken uitvoeren, zelfs als de omgeving verandert.
Bekijk deze video om te leren wat een algoritme is en hoe u een algoritme kunt gebruiken om uw robot te programmeren en zo complexere uitdagingen op te lossen.
Controleer uw begrip
Voordat u doorgaat naar het onderdeel Oefeningen, moet u ervoor zorgen dat u de concepten die op deze pagina worden behandeld, begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieboekje te beantwoorden.
Controleer uw begrip (blokken) vragen >
Test je begrip (Python) vragen >
Selecteer Volgende > om te oefenen met het gebruik van de optische sensor en het maken van een algoritme om Buckyballs te vinden en van het veld te duwen.