Lompat ke isi utama

Praktik

Pada bagian terakhir, Anda mempelajari cara kerja Sensor Optik dan cara menggunakan data dari sensor dalam kode Anda untuk membuat robot mengambil keputusan. Sekarang, Anda akan menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk membuat algoritma dan menyelesaikan aktivitas latihan Robot Sweep.

Dalam aktivitas ini, robot Anda akan secara otomatis mengendarai dan mendorong dua Buckyball dari Lapangan yang ditinggikan. Tonton video di bawah ini untuk melihat bagaimana Anda dapat menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk menyelesaikan aktivitas latihan Robot Sweep.

Sekarang giliran Anda untuk menyelesaikan aktivitas latihan Robot Sweep!

Dalam animasi ini, robot secara otomatis mendorong dua Buckyball keluar dari Lapangan. Tonton animasi ini untuk melihat satu kemungkinan jalur yang dapat diambil robot Anda untuk menyelesaikan aktivitas latihan Robot Sweep.

Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk menyelesaikan aktivitas ini.

Saat Anda menyelesaikan aktivitas praktik Robot Sweep, dokumentasikan temuan Anda di buku catatan teknik Anda.

  • Sebelum memulai, rencanakan perilaku yang Anda inginkan agar diselesaikan robot Anda. Pikirkan bagaimana langkah-langkah ini berhubungan dengan kode yang ingin Anda buat. 
  • Saat Anda menjalankan proyek, buatlah catatan tentang bagaimana robot bergerak.
  • Buatlah daftar ide untuk perbaikan yang dapat dilakukan pada kode dan rancangan robot Anda.

Lihat gambar ini untuk contoh bagaimana Anda dapat merekam hasil Anda.

Gambar
Contoh buku catatan teknik yang mendokumentasikan pergerakan robot dan perbaikan pengkodean selama aktivitas Robot Sweep. Sketsa pengaturan Aktivitas dengan tanda panah dan langkah-langkah bernomor menunjukkan rencana pergerakan robot. Di bawahnya tercantum Pengamatan serta Ide untuk perbaikan kode dan pembuatan dengan poin-poin penting dan sketsa desain.

Bersiap untuk Tantangan

Dalam Compete (di halaman berikutnya), Anda akan mengkode robot Anda untuk secara mandiri menemukan dan mengeluarkan empat Buckyball dari Lapangan yang ditinggikan. Lihat dokumen dan animasi di bawah untuk mempelajari cara berkompetisi dalam tantangan Sweep the Field. Lalu, selesaikan Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda dan berlatihlah untuk tantangan tersebut.

Sasaran tantangan ini adalah membuat robot Anda mengemudi secara otomatis untuk menemukan dan mengeluarkan empat Buckyball dari Lapangan yang ditinggikan dalam waktu tercepat. 

Saksikan animasi ini untuk melihat contoh bagaimana robot Anda dapat bergerak dalam tantangan yang berhasil.

Ini hanyalah salah satu kemungkinan jalur yang dapat diambil robot Anda untuk menyelesaikan aktivitas tantangan Sapu Lapangan.

Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menyelesaikan aktivitas ini.

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum memulai tantangan, pastikan Anda memahami aturan dan pengaturan tantangan dengan menjawab pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda.

Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda >

Setelah menyelesaikan pertanyaan, cobalah berlatih tantangannya.


Pilih Berikutnya > untuk bersaing dalam tantangan Sapu Lapangan.