Lompat ke isi utama
Portal Guru

Papan Pilihan

Contoh Papan Pilihan & Strategi

Gunakan Papan Pilihan untuk memungkinkan siswa menampilkan suara dan pilihan mereka dalam pembelajaran mereka. Papan Pilihan digunakan dalam beberapa cara oleh guru untuk:

  • Libatkan siswa yang menyelesaikan lebih awal
  • Menilai apa yang telah dipelajari siswa pada titik yang berbeda sepanjang Unit
  • Perluas Unit atau pelajaran
  • Izinkan siswa untuk menampilkan pembelajaran mereka di bagian Bagikan

Papan Pilihan dimaksudkan untuk menyediakan konten yang dapat ditambahkan ke Papan Pilihan yang sudah ada di kelas atau papan buletin mana pun di kelas.

Berikut ini adalah Papan Pilihan untuk Unit ini:

Papan Pilihan
Rancang Kursus
Buat kursus Anda sendiri agar Basis Kode dapat dilalui. Pastikan untuk menyertakan pengukuran dan jalur yang seharusnya dilalui robot.
Sensor Mata Melihat
Lihatlah sekeliling kelas Anda, dan buatlah daftar semua objek yang dapat dilihat oleh Sensor Mata berdasarkan warna. Berapa banyak objek berwarna merah, biru, atau hijau yang dapat Anda sebutkan dalam waktu 60 detik?
Ceritakan Kisahnya
Tuliskan kisah tentang apa yang dilakukan Basis Kode saat melintasi lintasan slalom atau labirin cakram dalam Unit ini. Pikirkan tentang apa yang mungkin ingin dilakukannya, atau yang ingin dihindarinya, atau yang ingin dicarinya.
Basis Kode Pahlawan Super
Jika Basis Kode Anda adalah pahlawan super, apa saja kekuatan supernya? Buat kartu Pahlawan Super untuk menjelaskan apa yang membuatnya istimewa, dan buat logo atau aksesori untuk Basis Kode Pahlawan Super Anda.
Jumlah Slalom
Jumlahkan total jarak yang ditempuh Basis Kode Anda untuk menyelesaikan lintasan slalom di Lab 1. Berapa milimeter (atau inci) kecepatannya? Berapa meter (atau kaki)?
Bumper Brainstorm
Buatlah daftar hal-hal yang menurut Anda menggunakan sensor bumper dalam kehidupan nyata. Lalu, buatlah daftar hal-hal yang menurut Anda akan berfungsi lebih baik jika dilengkapi sensor bumper.
Permainan Kode Warna
Buatlah permainan gaya ikuti pemimpin yang menggunakan kode warna untuk membuat pemain melakukan tindakan yang berbeda. Seperti 'VEX Says' (atau menunjukkan) warna merah, dan pemain mengangkat kaki kanannya. Tuliskan tindakan kode warna, lalu mainkan dengan teman.
Kepada VEX GO
Tulis surat kepada Insinyur VEX GO tentang apa yang telah Anda pelajari tentang VEX GO sejauh ini, dan jelaskan satu hal yang Anda harap dapat dilakukan dengan VEX GO di masa mendatang.
Desain Jarak Jauh
Apa yang ingin Anda kendalikan dari jarak jauh? Buatlah desain untuk penemuan Anda yang dikendalikan dari jarak jauh dan jelaskan mengapa hal itu akan berguna.