Laboratorium STEM dirancang sebagai pengalaman pendidikan tambahan yang fleksibel dan dapat diimplementasikan dengan berbagai cara. Gunakan Panduan Pengaturan Waktu untuk membantu menyesuaikan Lab STEM Tantangan Gerakan dengan jadwal Anda. Laboratorium STEM ini dapat diadaptasi untuk implementasi selama 45, 95, atau 110 menit, bukan 180 menit penuh seperti yang tercantum dalam materi.
Opsi untuk mengimplementasikan Laboratorium STEM ini meliputi:
- Jika waktu Anda terbatas, selesaikan saja bagian Cari dan Mainkan. Total waktu untuk kedua bagian tersebut adalah 110 menit. Para siswa tetap akan memperoleh pengalaman dalam bidang pembangunan dan pemrograman.
- Salah satu opsi untuk 95 menit adalah menyiapkan robot Autopilot (atau dua) sebelum kelas dimulai dan meminta siswa Anda menyelesaikan bagian Bermain dan Memikirkan Kembali. Opsi ini mengorbankan sebagian pengalaman membangun untuk memaksimalkan pengalaman pemrograman. Para siswa kemudian dapat menjalankan dan menguji program mereka menggunakan Autopilot bersama.
- Anda dapat mengurangi waktu yang dihabiskan pada bagian Mencari, Bermain, atau Memikirkan Kembali dengan tidak menyertakan diskusi yang disarankan.
- Jika Anda hanya memiliki waktu 45 menit dan dapat menyiapkan setidaknya satu Autopilot sebelum kelas dimulai, mintalah siswa Anda untuk menyelesaikan bagian Bermain untuk merasakan pengalaman memprogram robot menggunakan VEXcode IQ.
|
Panduan alur pembelajaran Lab STEM memberikan pratinjau konsep-konsep yang diajarkan di setiap bagian (Mencari, Bermain, Menerapkan, Memikirkan Kembali, Mengetahui dari Lab STEM, mengaitkan sumber daya yang dapat digunakan guru untuk mengajarkan konsep-konsep tersebut, dan mengidentifikasi semua materi yang dibutuhkan. Panduan Alur Pembelajaran Lab STEM adalah dokumen Google yang dapat diedit yang dapat Anda simpan ke perangkat Anda dan modifikasi berdasarkan kelas Anda, dan kebutuhan siswa Anda.
Panduan Pengaturan Kecepatan Tantangan Gerakan
Google Doc .docx .pdf