Laboratorium STEM dirancang untuk menjadi pengalaman pendidikan tambahan yang fleksibel dan dapat diterapkan dalam banyak cara. Gunakan Panduan Kecepatan untuk membantu menyesuaikan Lab STEM Tantangan Pergerakan dengan jadwal Anda. Lab STEM ini dapat diadaptasi untuk implementasi 45, 95, atau 110 menit, alih-alih 180 menit penuh yang disertakan dalam materi.
Pilihan untuk melaksanakan Lab STEM ini meliputi:
- Jika Anda memiliki waktu terbatas, selesaikan hanya bagian Cari dan Mainkan. Total waktu untuk kedua bagian adalah 110 menit. Para siswa akan tetap menyelesaikan pengalaman dalam membangun dan memprogram.
- Salah satu pilihan selama 95 menit adalah menyiapkan robot Autopilot (atau dua) sebelum kelas dan meminta siswa Anda menyelesaikan bagian Bermain dan Memikirkan Kembali. Pilihan ini mengorbankan sebagian pengalaman membangun untuk memaksimalkan pengalaman pemrograman. Siswa kemudian dapat menjalankan dan menguji program mereka menggunakan Autopilot yang dibagikan.
- Anda dapat mengurangi waktu yang dihabiskan pada bagian Cari, Mainkan, atau Pikirkan Ulang dengan tidak mengadakan diskusi yang disarankan.
- Jika Anda hanya memiliki waktu 45 menit dan dapat menyiapkan setidaknya satu Autopilot sebelum kelas, mintalah siswa Anda menyelesaikan bagian Bermain untuk merasakan pemrograman robot menggunakan VEXcode IQ.
|
Panduan kecepatan Lab STEM memberikan pratinjau konsep-konsep yang diajarkan di setiap bagian (Cari, Mainkan, Terapkan, Pikirkan Ulang, Ketahui) Lab STEM, kaitkan sumber daya yang dapat digunakan guru untuk mengajarkan konsep-konsep tersebut, dan identifikasi semua materi yang dibutuhkan. Panduan Kecepatan Lab STEM adalah dokumen Google yang dapat diedit, disimpan di perangkat Anda, dan dimodifikasi berdasarkan kelas dan kebutuhan siswa Anda.
Panduan Kecepatan Tantangan Pergerakan
Google Doc .docx .pdf