Introduzione
L'utilizzo di Python con VEXcode VR richiede una licenza VR Enhanced o Premium. Assicurati di aver effettuato l'accesso con il tuo codice classe e che il logo VR nell'angolo in alto a sinistra sia grigio o oro.
Nella sfida Dynamic Castle Crasher, il robot VR dovrà ripulire ogni castello dal parco giochi Dynamic Castle Crasher. Questo parco giochi ha un tocco in più! Ogni volta che il Dynamic Castle Crasher Playground viene resettato, il layout dei castelli cambierà. In questa sfida, dovrai creare un algoritmo che istruisce il robot VR a completare la sfida per tutti i possibili layout dinamici di Castle Crasher Playground.
Il problema dinamico dello schianto del castello
Nelle Unità precedenti, ti sei schiantato nei castelli e hai navigato nei labirinti dei Parchi Giochi statici. Tuttavia, in un parco giochi dinamico, come il Dynamic Castle Crasher, il parco giochi cambia ogni volta che viene ricaricato, quindi i castelli o le pareti del labirinto sono continuamente in posizioni nuove e sconosciute. Fortunatamente, possiamo applicare ciò che abbiamo imparato sui sensori del robot VR e sulle strategie di codifica per aiutarci a risolvere con successo il problema del Dynamic Castle Crasher. Imparerai come farlo in questa unità, a partire da ciò che è un algoritmo, nella prossima lezione.