Prima di iniziare questa sessione
L'obiettivo di questa sessione è quello di fornire al tuo team un'esperienza pratica di un evento VIQRC, in modo che tutti possano sentirsi preparati e a proprio agio con ciò che li aspetta il giorno della gara. Questa sessione è strutturata in modo che gli studenti possano esercitarsi in attività come l'ispezione, l'imballaggio e l'allestimento di una buca, il rispetto del programma di una partita e altre attività logistiche di cui saranno responsabili per tutta la durata dell'evento. Il tuo ruolo è quello di guidare gli studenti attraverso questa "prova generale". Tu conosci meglio di chiunque altro i tuoi studenti, quindi puoi personalizzare questa esperienza per soddisfare al meglio le loro esigenze.
Prima di iniziare questa sessione, leggi attentamente questa pagina e le note del coach, in modo da poter preparare la sessione in modo efficace. Pensa a dove si terrà il tuo evento di allenamento e quali elementi vuoi mettere in risalto per il tuo team.
Se possibile, potresti invitare altri team o volontari adulti a unirsi a te per contribuire ad aggiungere un elemento realistico e dare agli studenti l'opportunità di mettere in pratica le proprie capacità comunicative con gli altri.
- Gli studenti possono agire come un altro team, per esercitarsi a discutere la strategia con un partner dell'alleanza.
- I volontari adulti possono assumere ruoli come giudice, ispettore o arbitro, per esercitarsi nei colloqui e per far sì che la propria squadra si difenda durante una partita.
- Le famiglie possono unirsi per fare il tifo e imitare le immagini e i suoni della competizione.
Se sei nuovo agli eventi VIQRC, i seguenti articoli possono aiutarti a capire meglio cosa aspettarti e come preparare gli studenti alla loro prima competizione:
Share this Letter Home (Google doc / .pdf / .docx) with your team's families so they know the expectations for the competition day. La lettera iniziale contiene un testo modello che puoi aggiornare con le specifiche della situazione competitiva della tua squadra. Be sure to edit the letter before sharing it. Puoi anche includere questa risorsa che delinea le linee guida comportamentali per gli adulti del team.
Consulta questo articolo per informazioni sulla raccolta fondi, se hai bisogno di fondi aggiuntivi per sostenere la tua squadra durante la stagione.
È ora di prepararsi per il tuo primo giorno di gara VIQRC! Un evento VIQRC non si limita a giocare una partita. In questa sessione esaminerai alcune delle fasi principali di una competizione, così saprai cosa aspettarti. Ogni evento è un po' diverso, ma ci sono cose che puoi mettere in pratica per sentirti preparato al tuo arrivo.
Alla fine della sessione saprai cosa devi fare per essere pronto per il giorno della gara!
È ora di prepararsi per il tuo primo giorno di gara VIQRC! Un evento VIQRC non si limita a giocare una partita. In questa sessione esaminerai alcune delle fasi principali di una competizione, così saprai cosa aspettarti. Ogni evento è un po' diverso, ma ci sono cose che puoi mettere in pratica per sentirti preparato al tuo arrivo.
Alla fine della sessione saprai cosa devi fare per essere pronto per il giorno della gara!
Read this article to learn about what to expect at a VIQRC event.
Ricordate, gli studenti sono al centro della competizione VIQRC. Il tuo ruolo durante questa sessione di pratica è assicurarti che la tua squadra sia preparata per ciò che dovrà affrontare durante la competizione. Puoi allenare e dare promemoria, ma la squadra è in ultima analisi responsabile delle proprie azioni e delle interazioni con arbitri, partner dell'alleanza e giudici.
Assicurati che tutti i membri del team conoscano il proprio numero di squadra. Se pensi che possa essere utile ai tuoi studenti, potresti voler avere delle targhette con il numero della squadra e le tue informazioni di contatto.
Potresti invitare gli adulti del team a riflettere su come possono aiutare il team a condividere la propria identità di squadra durante l'evento. Alcune squadre portano decorazioni o indossano abiti coordinati agli eventi per condividere il loro spirito di squadra. Puoi coinvolgere i genitori e altri adulti nella preparazione di questi articoli.
Registrazione e preparazione del box
Quando le squadre arrivano a una competizione, devono registrarsi. Il tuo allenatore ti registrerà e ti fornirà informazioni sulla giornata, come il foglio di ispezione, il programma della partita e la mappa dei box.
La buca della tua squadra sarà la tua base per la giornata. Sarà etichettato con il numero della tua squadra. Questa è l'area in cui la tua squadra può lavorare sul robot e sulla strategia tra una partita e l'altra. È anche qui che i giudici verranno a cercarti per i colloqui.
Dovrai portare con te alla competizione tutto ciò di cui hai bisogno dallo spazio della tua squadra. Ciò include cose come:
- Il tuo robot e il tuo controller.
- Batterie di riserva.
- Il tuo kit da competizione VEX IQ, pezzi extra e strumenti per spille.
- Il tuo quaderno di ingegneria.
Preparare la tua fossa
Adesso tocca a te fare i bagagli e prepararti per la competizione! In questa attività esaminerai ciò che sei abituato ad avere nello spazio del tuo team e creerai di ciò che dovrai portare all'evento.
Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to help you get ready to set up your pit.
- Parla con il tuo team e con il tuo allenatore di tutto ciò che fai durante una normale riunione di squadra e dei materiali che utilizzi.
- Chiedi al tuo allenatore come arriverai all'evento e spiegagli come far arrivare il tuo robot in tutta sicurezza.
Adesso tocca a te fare i bagagli e prepararti per la competizione! In questa attività esaminerai ciò che sei abituato ad avere nello spazio del tuo team e creerai di ciò che dovrai portare all'evento.
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- Parla con il tuo team e con il tuo allenatore di tutto ciò che fai durante una normale riunione di squadra e dei materiali che utilizzi.
- Chiedi al tuo allenatore come arriverai all'evento e spiegagli come far arrivare il tuo robot in tutta sicurezza.
Probabilmente, la lista di cose da mettere in valigia creata dal tuo team in questa esplorazione non conterrà tutto dopo il primo tentativo. Mentre si preparano, puoi porre domande al team per guidarli nella riflessione sulle cose di cui potrebbero aver bisogno, senza fornire le risposte. Ad esempio:
- Come caricheremo il nostro controller e le batterie? Li porteremo già carichi o dovremo caricarli durante il giorno?
- Abbiamo le scatole, i carrelli o i materiali necessari per trasportare tutto? Ci sono oggetti extra che dobbiamo trovare, acquistare o prendere in prestito?
- Chi nel team sarà responsabile di garantire che ogni elemento della lista sia pronto per essere utilizzato?
Tu e gli altri adulti della squadra potete aiutare gli studenti a impacchettare e trasportare gli oggetti da e per la competizione, ma gli studenti devono essere coinvolti in ciò che portano, in modo da poter utilizzare i materiali in modo efficace durante tutta la giornata.
Ispezione
L'ispezione è un processo in cui i volontari controllano che un robot rispetti le regole e i requisiti del manuale di gioco per assicurarsi che sia autorizzato a partecipare alle partite. Durante l'evento sarà presente un'area di ispezione in cui potrete portare il vostro robot all'inizio della giornata.
L'ispezione robot assicura che tutti i robot seguano le regole relative a dimensioni, parti e software. Per poter partecipare alle partite, un robot deve superare l'ispezione.
Look at the Inspection Rules section of the game manual to learn more about the rules related to inspection.
Ispezione pratica
Successivamente, il tuo team metterà in pratica il processo di ispezione per assicurarsi che il tuo robot superi l'ispezione durante la competizione.
Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to guide you through inspection.
- Follow the inspection checklist to make sure your robot meets the criteria.
- Annota sulla tua scheda attività tutti gli elementi di azione che vuoi correggere prima della competizione.
Successivamente, il tuo team metterà in pratica il processo di ispezione per assicurarsi che il tuo robot superi l'ispezione durante la competizione.
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- Follow the inspection checklist to make sure your robot meets the criteria.
- Annota sulla tua scheda attività tutti gli elementi di azione che vuoi correggere prima della competizione.
È responsabilità della tua squadra superare il processo di ispezione durante la competizione. Il tuo ruolo è garantire che la squadra e il robot arrivino sani e salvi in tempo, con tempo sufficiente per essere ispezionati prima dell'inizio delle partite. Le ispezioni possono durare 20 minuti o più, quindi assicurati di prevedere tempo sufficiente per l'ispezione quando pianifichi l'orario di arrivo all'evento.
- Si noti che non tutti i membri del team devono essere fisicamente presenti all'ispezione, ma tutti sono responsabili del rispetto dei criteri di ispezione da parte del proprio robot.
You can print out extra copies of the Robot Inspection Checklist to make sure that everyone on the team is clear on what the inspection requirements are.
- Se durante questa sessione sono presenti volontari adulti, fate in modo che uno di loro svolga il ruolo di ispettore e spunti/apponga le iniziali su ogni voce della checklist.
- Assicuratevi di avere un modo per misurare il robot per accertarvi che rientri nei limiti dimensionali. You can build the Competition Robot Sizing Tool (shown below) out of extra VEX IQ pieces, so students can practice using it to measure their robot.

Partite di sfida di lavoro di squadra
La tua squadra verrà abbinata a un'altra squadra per formare un'alleanza in ogni partita che giocherai. Insieme, proverete a segnare più punti possibili in una partita di 60 secondi. Ogni squadra ha due piloti e il controllore viene consegnato a metà partita.
La tua squadra giocherà diverse partite durante l'evento. Per iniziare, verrai abbinato casualmente a un'altra squadra come partner dell'alleanza.
- Il programma delle partite mostra l'ora, il luogo e il tuo partner di alleanza per le partite.
- Trova il tuo partner di alleanza prima della partita per sviluppare una strategia di gioco.
- Tieni traccia del numero della partita in corso e arriva in anticipo all'area di coda con il tuo compagno di alleanza.
Esercitarsi su cosa fare in una partita
Ora che hai superato l'ispezione, è il momento di prepararti per la partita! In questa attività ti spiegheremo nel dettaglio cosa devi fare durante una partita di competizione.
Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to guide you through your practice match.
- Assicurati di arrivare puntuale alla partita in base al programma delle partite.
- Rivedi le regole e il punteggio in modo da poter controllare con sicurezza il tuo punteggio con l'arbitro.
- Ricordati che il tuo allenatore non può stare con te in campo durante una partita. La vostra squadra è responsabile dello svolgimento della partita e di esprimersi a propria difesa dopo la partita in caso di domande sulle regole o sul punteggio.
Ora che hai superato l'ispezione, è il momento di prepararti per la partita! In questa attività ti spiegheremo nel dettaglio cosa devi fare durante una partita di competizione.
Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to guide you through your practice match.
- Assicurati di arrivare puntuale alla partita in base al programma delle partite.
- Rivedi le regole e il punteggio in modo da poter controllare con sicurezza il tuo punteggio con l'arbitro.
- Ricordati che il tuo allenatore non può stare con te in campo durante una partita. La vostra squadra è responsabile dello svolgimento della partita e di esprimersi a propria difesa dopo la partita in caso di domande sulle regole o sul punteggio.
L'obiettivo di questa attività è che la tua squadra si eserciti su cosa accadrà quando si troverà a giocare una vera partita di campionato. Ricordatevi che l'allenatore non può stare con la squadra al campo. La squadra è tenuta a presentarsi pronta a giocare e a difendersi se necessario.
Avere un programma di partite di esempio per la squadra. You can use the one shown in the Tournament Definitions section of the game manual as a reference. Incoraggia la squadra a capire come fare per arrivare puntuali alla partita.
- Se hai più team di piloti, assicurati che ognuno abbia un modo per sapere chi guiderà in ogni partita.
Esercitati a confermare un punteggio. Se il tempo lo consente, puoi far giocare la squadra a una vera e propria partita di allenamento per segnare. In caso contrario, basta che il campo sia allestito come se avessero giocato, così potranno esercitarsi a segnare da soli. You can print the paper scoresheets from this article to help with this. Chiedi a un volontario di svolgere il ruolo di arbitro e di mostrare alla squadra un punteggio per confermarlo.
Interazioni basate sul gioco di ruolo se ritieni che il tuo team trarrebbe beneficio dalla pratica delle capacità comunicative.
- Per esercitarsi a difendere se stessi con rispetto, mostrate loro un punteggio impreciso per simulare come rispondere e fare appello contro una decisione o un punteggio dell'arbitro.
- Per esercitarsi nelle discussioni strategiche con un altro team, chiedi agli studenti o ai volontari di fungere da partner dell'alleanza per simulare come sviluppare una strategia collaborativa per una partita.
Se ritieni che la tua squadra trarrebbe beneficio dall'essere esposta in anticipo ad alcuni degli stimoli sensoriali di un evento VIQRC, puoi invitare i genitori a venire a fare il tifo al campo, annunciare cosa sta succedendo durante la partita o utilizzare gli effetti sonori del torneo per momenti come l'inizio della partita.
Valutazione e interviste del quaderno di ingegneria
Il tuo team utilizza il tuo quaderno di progettazione per documentare tutto il lavoro svolto per progettare, costruire e migliorare il tuo robot. Il quaderno di ingegneria della squadra verrà consegnato al momento del check-in del tuo allenatore all'evento, in modo che possa essere valutato. Durante l'evento, la tua squadra potrebbe anche essere intervistata dai giudici.
Quaderno di ingegneria
Durante questo STEM Lab, hai documentato i tuoi dati e i tuoi progressi nel tuo quaderno di ingegneria. Il tuo quaderno verrà sottoposto alla valutazione durante l'evento VIQRC. It will be judged using the engineering notebook rubric.
- Quando hai registrato i dati sulla tua guida e sullo sviluppo della strategia nelle sessioni 3 e 4, stavi documentando un'indagine indipendente.
- Quando hai documentato le idee di progettazione del tuo robot e i dati dei test nella sessione 5, hai documentato le prove del processo di progettazione ingegneristica.
Interviste di squadra
Le interviste sono uno dei modi in cui i giudici volontari ottengono informazioni sulle squadre per determinare i vincitori di alcuni premi durante l'evento. Un colloquio coinvolge due o più giudici e dura circa 5-10 minuti.
I giudici intervistano le squadre nelle loro postazioni. Your team's interview is rated using the Team Interview Rubric.
Preparare il quaderno per la valutazione
Adesso è il momento di assicurarti che il tuo quaderno di progettazione sia pronto per la valutazione. In questa attività, valuterai il tuo quaderno utilizzando la rubrica e prenderai appunti su cosa vuoi cambiare nel tuo quaderno in futuro.
Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to guide you through the activity.
- Assicuratevi che tutti i membri del team abbiano ben chiaro il contenuto del quaderno di progettazione.
- Per la tua prima gara non è necessario che il tuo quaderno sia perfetto. Continuerà a crescere e a migliorare nel corso della stagione. Questa attività ti aiuterà a prepararti per questa competizione e a riflettere meglio sul tuo quaderno per la prossima.
Adesso è il momento di assicurarti che il tuo quaderno di progettazione sia pronto per la valutazione. In questa attività, valuterai il tuo quaderno utilizzando la rubrica e prenderai appunti su cosa vuoi cambiare nel tuo quaderno in futuro.
Use this task card (Google doc / .pdf / .docx) to guide you through the activity.
- Assicuratevi che tutti i membri del team abbiano ben chiaro il contenuto del quaderno di progettazione.
- Per la tua prima gara non è necessario che il tuo quaderno sia perfetto. Continuerà a crescere e a migliorare nel corso della stagione. Questa attività ti aiuterà a prepararti per questa competizione e a riflettere meglio sul tuo quaderno per la prossima.
You may want to print out extra copies of the engineering notebook rubric for students to use and refer to during this activity, and throughout the season. Ricorda agli studenti che tutto ciò che hanno documentato nel loro quaderno di ingegneria durante questo STEM Lab è in linea con quanto indicato nella rubrica.
Evitare che gli studenti apportino revisioni sostanziali ai loro quaderni. Gli studenti potrebbero voler aggiungere elementi come un indice o dettagli aggiuntivi in base a ciò che hanno appreso dalla rubrica. Tuttavia, non dovrebbero tornare indietro e rifare le voci precedenti del quaderno per renderle "migliori". Possono applicare ciò che imparano dalla rubrica alle loro pratiche di tenuta del taccuino in futuro, in modo che il loro taccuino continui a migliorare nel corso della stagione.
Se ritieni che i tuoi studenti potrebbero trarre beneficio dall'esercizio delle loro capacità di colloquio, chiedi a un volontario adulto di fungere da giudice e di pianificare un colloquio con il team.
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