Кодқа дайындалу
Кодтауды бастауға көмектесетін VEXcode IQ жүйесінде кірістірілген ресурстар бар. Жобаңызды сақтау, жүктеп алу және іске қосу, белгілі бір блокты пайдалану немесе жобаны іске қосу сияқты нәрсе туралы көбірек білу үшін Оқулық бейнелеріне, анықтамасына немесе мысал жобаларына қол жеткізе аласыз.
Оқулық бейнелер
Оқулықтарға қол жеткізу үшін мұнда көрсетілгендей VEXcode IQ құралдар тақтасындағы «Оқулықтар» белгішесін таңдаңыз.
Келесі оқулық бейнелері осы құрылғыны пайдалануды бастау үшін пайдалы болуы мүмкін:
- Бастау
- Құрылғыны орнату - Drivetrain
- Жобаны атау және сақтау
- Жобаны жүктеп алыңыз және іске қосыңыз

Кірістірілген анықтама
Анықтамаға қол жеткізу үшін мұнда көрсетілгендей VEXcode IQ ішіндегі «Анықтама» белгішесін таңдаңыз.
Содан кейін ол туралы көбірек білу үшін блокты немесе пәрменді таңдаңыз.
Анықтама мүмкіндігі блокқа немесе пәрменге қатысты ақпаратты, соның ішінде оларды жобада қалай пайдалануға болатынын ұсынады.

Мысал жобалар
Мысал жобаларына қол жеткізу үшін мұнда көрсетілгендей «Файл», содан кейін «Мысалдар ашу» тармағын таңдаңыз.
Кодтауды бастауға көмектесетін бастапқы жоба үшін Мысал жобасын пайдалануға болады. Мысал жобаларға әртүрлі VEX IQ құрастыруларына арналған үлгілер, сондай-ақ әртүрлі мүмкіндіктер мен функцияларға арналған үлгі жобалар кіреді.
Бұл блокта келесі Үлгі мысалы жобасын пайдалануға болады:
- BaseBot (Drivetrain 2-мотор)

Келесі не?
Бұл сабақта сіз BaseBot құрастырдыңыз және VEXcode IQ көмегімен кодтауға дайын болдыңыз.
Келесі сабақта сіз:
- VEXcode IQ жүйесінде бұрылыс бұрыштарын кодтау туралы біліңіз.
- Текшелерді өрістен шығару жолын жоспарлаңыз.
- Tower Over Challenge ойынында жарысыңыз!

< Сабаққа шолу параметріне оралу үшін сабаққа оралу опциясын таңдаңыз.
2-сабаққа өту үшін Келесі сабақ > параметрін таңдаңыз және VEXcode IQ жобасын пайдаланып, өрістен текшелерді бұзу жолын үйреніңіз.