Skip to main content

Kodlamaya Hazırlanma

VEXcode IQ'da kodlamaya başlamanıza yardımcı olacak yerleşik kaynaklar bulunmaktadır. Projenizi kaydetme, indirme ve çalıştırma, belirli bir bloğu kullanma veya bir projeye başlama gibi şeyler hakkında daha fazla bilgi edinmek için Eğitim Videoları, Yardım veya Örnek Projelere erişebilirsiniz.

Eğitim Videoları

Öğreticilere erişmek için burada gösterildiği gibi VEXcode IQ Araç Çubuğundaki 'Öğreticiler' simgesini seçin.

Bu Birimi kullanmaya başlamak için aşağıdaki öğretici videolar yardımcı olabilir:

  • Başlarken
  • Cihaz Kurulumu - Aktarma Organları
  • Projenizi Adlandırma ve Kaydetme
  • Bir Projeyi İndirin ve Çalıştırın

 

VEXcode IQ Toolbar with the Tutorials icon called out in a red box, right of the File menu.

Yerleşik Yardım

Yardım'a erişmek için burada gösterildiği gibi VEXcode IQ'daki "Yardım" simgesini seçin.

Ardından, hakkında daha fazla bilgi edinmek için bir blok veya komut seçin.

Yardım özelliği, bir projede nasıl kullanılabilecekleri gibi şeyler de dahil olmak üzere blok veya komuta özgü bilgiler sunar. 

 

 

VEXcode IQ Araç Çubuğu, Yapılandırmanın sağında kırmızı bir kutuda Yardım simgesiyle birlikte gösterilir.

Örnek Projeler

Örnek Projelere erişmek için, burada gösterildiği gibi 'Dosya'yı ve ardından' Örnekleri Aç'ı seçin.

Kodlamaya başlamanıza yardımcı olacak bir başlangıç projesi için Örnek Proje kullanabilirsiniz. Örnek Projeler, farklı VEX IQ yapıları için Şablonların yanı sıra çeşitli özellikler ve işlevler için örnek projeleri içerir. 

Bu Ünitede, aşağıdaki Şablon örnek projesi kullanılabilir: 

  • BaseBot (Aktarma organları 2 motorlu)

 

 

Dosya menüsü açıkken VEXcode IQ Araç Çubuğu ve Açık Örnekler kırmızı bir kutu ile seçilir. 'Open Examples ',' New Blocks Project ', 'New Text Project' ve 'Open' altındaki menüdeki dördüncü öğedir.

Sırada Ne Var?

Bu derste BaseBot'u oluşturdunuz ve VEXcode IQ ile kodlamaya hazırlandınız.

Bir sonraki derste şunları yapacaksınız:

  • VEXcode IQ'da dönüş açılarını kodlama hakkında bilgi edinin.
  • Küpleri Tarladan çıkarmak için bir yol planla.
  • Tower Over Meydan Okumasında yarış!

 

Yükseltilmiş Alanın köşesindeki BaseBot, Alanın kenarından iterek yeşil bir küpü temizliyor.


Derse Genel Bakış'a geri dönmek için Derse < Dön'ü seçin.

Ders 2 'ye devam > etmek için Sonraki Ders'i seçin ve bir VEXcode IQ projesi kullanarak Alandan küpleri nasıl çökerteceğinizi öğrenin.