Skip to main content

Gatavošanās kodēšanai

VEXcode IQ ir pieejami iebūvēti resursi, kas palīdzēs jums sākt kodēšanu. Varat piekļūt mācību videoklipiem, palīdzībai vai projektu paraugiem, lai uzzinātu vairāk par lietām, piemēram, projekta saglabāšanu, lejupielādi un izpildi, kā izmantot konkrētu bloku vai sākt darbu ar projektu.

Apmācības video

Lai piekļūtu pamācībām, VEXcode IQ rīkjoslā atlasiet ikonu "Pamācības", kā parādīts šeit.

Šie mācību video var būt noderīgi, lai sāktu darbu ar šo vienību:

  • Darba sākšana
  • Ierīces iestatīšana — piedziņa
  • Projekta nosaukuma piešķiršana un saglabāšana
  • Lejupielādējiet un palaidiet projektu

 

Apmācību ikonas attēls VEXcode IQ

Iebūvēta palīdzība

Lai piekļūtu palīdzībai, VEXcode IQ atlasiet ikonu 'Palīdzība', kā parādīts šeit.

Pēc tam atlasiet bloku vai komandu, lai uzzinātu vairāk par to.

Palīdzības līdzeklis piedāvā bloku vai komandu informāciju, tostarp informāciju par to, kā tās var izmantot projektā. 

 

 

Palīdzības ikonas attēls VEXcode IQ

Projektu piemēri

Lai piekļūtu projektu paraugiem, atlasiet “Fails”, pēc tam “Atvērt piemērus”, kā parādīts šeit.

Lai sāktu projektu, lai palīdzētu jums sākt kodēšanu, varat izmantot projekta piemēru. Projektu piemēri ietver veidnes dažādām VEX IQ būvēm, kā arī dažādu līdzekļu un funkciju projektu paraugus. 

Šajā vienībā var izmantot šādu veidnes piemēru projektu: 

  • BaseBot (2 motoru piedziņa)

 

 

Atvērt piemēru attēls izvēlnē Fails

Kas ir tālāk?

Šajā nodarbībā jūs izveidojāt BaseBot un sagatavojāties kodēšanai ar VEXcode IQ.

Nākamajā nodarbībā jūs:

  • Uzziniet par pagrieziena leņķu kodēšanu VEXcode IQ.
  • Plānojiet ceļu, lai notriektu kubus no lauka.
  • Sacensties Tower Over Challenge!

 

kubu slaucītājs


Atlasiet < Atgriezties uz  nodarbību, lai atgrieztos nodarbību pārskatā.

Atlasiet Nākamā > nodarbība , lai turpinātu 2. nodarbību, un uzziniet, kā izgāzt kubus no lauka, izmantojot VEXcode IQ projektu.